WHITE 发表于 2013-7-1 19:34:22

已经再玩了,感觉玩点还是比特色多的

尒夢幇箌杧ユ 发表于 2013-7-1 19:35:20

哈哈!
那就好
我觉得怀旧的人比特色多

chaos 发表于 2013-7-1 19:39:48

都很支持
但基本和我无关

尒夢幇箌杧ユ 发表于 2013-7-1 19:41:51

引用第12楼chaos于2013-07-01 19:39发表的:
都很支持
但基本和我无关
只要你有这个心,就可以!

纸鸢 发表于 2013-7-1 19:59:33

只是觉得开个百人到场什么的不错,关键是120的任务那么长,只给个称号谁去做啊。

蒸蛋Myfirstlove 发表于 2013-7-1 20:18:18

支持支持。。。

君亦神伤 发表于 2013-7-1 21:00:57

只支持一个百人~因为比较切合怀旧啦 以前官服印象蛮深奖励也好~

梦之岚 发表于 2013-7-1 21:06:44

1:天真。115-120都给你那么容易练了。谁买经验书,怎么赚钱。不过90前多几个地方还是不错的
2:节日任务我觉得还是只能做一次好。哪怕多花几小时,怕新人做不了的话。分几个等级阶段
3:这个不错。整天改僵。看的想吐
4:不PK不做任何表示

边缘 发表于 2013-7-1 21:51:23

关于这几个问题和观点 其实对与错不重要 重要的是有心就好 证明想让唯有变的更好

1.连级点的问题 基本是没什么可能 怀旧有怀旧的特点 支撑着怀旧与特色不同的地方 就是 练级周期长生产系所占比重比较多官服任务占有很大比重这几点是区分特色区与怀旧区的重要依据 一般情况下 不会做一些调整 上次做的调查 就练级地点问题 有深入进行讨论 我们还是觉得 目前开设新地点并不会变的更好。

2.节日任务问题。 其实节日任务的初衷是让大家都参与进来参与才是最关键和核心的问题所以 条件和门槛要求很低 一般来讲任务会比较简单 重要的是要大家有个节日的氛围让大家在节日期间 来到唯有魔力 觉得不孤单 和其他时候不一样 大家热热闹闹的 一起做一些原创任务 这才是节日任务的初衷 。 其实子言一直在寻求节日任务的改变限时物品还有最近的端午但是 在大家疯狂的刷蛋之下 如果增加奖励内容 那势必会让一些其他任务和一些挑战项目变成摆设 从而有人一夜暴富。 所以 还是那句话可以开一些新颖的挑战项目和新颖的任务来增设奖励物品的质量但节日任务有节日任务的作用。

3.对于开设1级 宠物捕捉地点这一块 有一部分原因 是因为服务器部分版本和地图中存在BUG 比如黄金迷宫等这类问题 是原版就带的 目前包括我们私服在内 许多私服都解决不了 有些地图并不是子言 不想开是因为存在一定的难度 相对的其实新生宠物 在很多层面上 已经弥补了一些不足这也是唯有一直增加图挡和原创的一贯准则。

4.最后这个 只能说不当家不知当家苦服务器随便设置一个东西 是需要有他含义的如果没有存在的意义和价值 那只剩下了 子言无谓的买单看看怀旧有多少条线路有多人还在喊卡 还在喊掉线 因为人多 服务器负荷负荷并不是说 人多而是说 随着更新内容的增多 服务器的负担也在加重 这就需要子言 不断的加大投入 如果真的是有意义的事情 投入也无妨不过一个新的比赛需要的JJC 摆在那里占着服务器资源 却只能偶尔才登场 这样的道具 不管是作为一个GM还是一个商人 对他来讲 都不太现实比赛场地其实很好解决人多 或者大型比赛的时候 可以封锁或者另开一条专线 和对此线的JJC进入条件做限制 就可以做到 相比花费大量时间和金钱去建一个 莫须有的东西这样反而刚加省钱和省力。

感谢支持唯有魔力 玩家才是一个服务器的基础 水能载舟亦能覆舟只有最底层的的声音 更多 才能让服务器变的越来越好~

咔咔 发表于 2013-7-1 22:45:32

引用第18楼边缘于2013-07-01 21:51发表的 :
关于这几个问题和观点 其实对与错不重要 重要的是有心就好 证明想让唯有变的更好

1.连级点的问题 基本是没什么可能 怀旧有怀旧的特点 支撑着怀旧与特色不同的地方 就是 练级周期长生产系所占比重比较多官服任务占有很大比重这几点是区分特色区与怀旧区的重要依据 一般情况下 不会做一些调整 上次做的调查 就练级地点问题 有深入进行讨论 我们还是觉得 目前开设新地点并不会变的更好。

2.节日任务问题。 其实节日任务的初衷是让大家都参与进来参与才是最关键和核心的问题所以 条件和门槛要求很低 一般来讲任务会比较简单 重要的是要大家有个节日的氛围让大家在节日期间 来到唯有魔力 觉得不孤单 和其他时候不一样 大家热热闹闹的 一起做一些原创任务 这才是节日任务的初衷 。 其实子言一直在寻求节日任务的改变限时物品还有最近的端午但是 在大家疯狂的刷蛋之下 如果增加奖励内容 那势必会让一些其他任务和一些挑战项目变成摆设 从而有人一夜暴富。 所以 还是那句话可以开一些新颖的挑战项目和新颖的任务来增设奖励物品的质量但节日任务有节日任务的作用。
.......

观点基本一致。。。
我更倾向于多开点有难度的任务
这样玩起来比较有追求,游戏周期也能增长
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