野生宠物研究
拿杀龙之刃来做比较吧全满1级杀龙之刃入手(不加)
62级血1084 魔1089 攻358 防419 敏135
全满1级杀龙之刃入手(加敏)
62级血1267 魔1211 攻376 防437 敏257
野生
62级血1211 魔1173 攻377 防432 敏150
如果有61点自动分配 1速度=2敏捷122
敏捷如果+应该在272左右 和自养想比是在 272VS257之间
当然野生的过去数值没有.某些方面比1级高,因为是乱加,
野生宠结论在于乱加点,这个理论一直都被人争议中.
我也一直相信野生宠点是在乱加,但是我有相信野生宠少了每一级的自动分配的1点.
希望大家讨论一下这个问题,我百思不得其解.
问答:
你相信野宠是少了自定义的点数吗?
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11级泰坦巨人入手混加算3挡
如果野生宠,等级提升后设置入手11级, 那么是3挡.
那么这个意思,应该说是野生3挡 和1级的比就是6挡 不是吧,在公服,我又把还算JP的沙龙,练到80级,比1级SP的沙龙血多魔多,防多,就是攻击和敏捷少一些。
自从攻防240出现后,防御一下子给拉下来了。
结论:只要自己喜欢,哪怕野生的也是很不错的。 没深入研究过。。。印象野生就是乱加点。。。。 引用第1楼pigzcb123于2009-06-11 21:33发表的:
不是吧,在公服,我又把还算JP的沙龙,练到80级,比1级SP的沙龙血多魔多,防多,就是攻击和敏捷少一些。
自从攻防240出现后,防御一下子给拉下来了。
结论:只要自己喜欢,哪怕野生的也是很不错的。
按正常是乱加点
但又像是没有点,很难说的清楚,
其实杀龙和风刃都是125挡成长,再怎么烂.也比110挡的强 好的也加成差的了。。 野生宠确实是随机加点的。这个在野生鬼灵时代就已经证明了 研究倒没研究过……但是我觉得野生宠应该是混加的……没少加把
不过楼猪给出的数据…… 我想要一個綠色的野生巨狼- - 巨狼貌似不能抓……好像是古钱宠
可以用999个古钱在娱乐竞技场内有几率兑换得到 -。-峡之洞窟不是可以抓嘛。。。。随即迷宫。。。