纸鸢
发表于 2013-8-24 20:02:46
我个人建议,每一个或者2个任务给一个宠,或者给一个宠物随机蛋,随机的可以是你那个几种宠物,每人只得一次奖励,毕竟1大家时间不多,2做13个任务什么奖励都没有,也太枯燥了吧,还是喜欢每一个或者2个任务给一点甜头,这样才有动力,不至于做了13个只为14个做铺垫,再说了现在做任务5开居多,对于散户组队做任务又不是每个任务都有奖励,凑人很费劲的亲,做完前期13个任务,5开都要1个月,散户呢?做一个任务也许喊人就要1个月。(原因前期13个全是拖剧情没奖励的任务),还希望采纳,让奖励平均些,让甜头多一点,个人看法每个号只能拿一次奖励不可重复拿,至于想拿11级宝石之类的就让他们去刷吧。
时痕.
发表于 2013-8-25 10:10:36
投票结束没?可以公布方案了吗?
f49548776
发表于 2013-8-25 13:12:17
虽然我投了1,不过希望奖励里的巨蟹,花语能够换成翼龙跟四种走互花妖。也是以前120任务出的那些绝版。这样能让后来玩的拿到以前的奖励。毕竟巨蟹跟花语存量太多了,都是近期刚出的任务。个人意见。
a65337057
发表于 2013-8-25 13:39:13
引用第9楼eyesonme23于2013-08-21 07:39发表的:
方案三:完成露西尔的思念任务后,获得“揭秘真相的人”称号有资格完成 炼金师巴伦的请求任务,可以不用再按顺序作前12个任务。随机奖励7种未开放宠物中的一只(番茄小精灵、尤莱亚雏龙、恶魔吓人箱、僵尸公主、僵尸太子、僵尸格格、僵尸阿哥),一个号只能拿一次奖励,14个任务同样可以重复作。
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想法:有人喜欢刷道具换宝石,有人喜欢刷稀有宠物,有人喜欢刷称号,做一轮任务加开蛋基本一个月,还要求5个满级号,而且1号只能拿一次奖励的话,宠物不会烂街的
.......
我支持这个
五开单机狂
发表于 2013-8-25 15:29:09
引用第40楼纸鸢于2013-08-24 20:02发表的:
我个人建议,每一个或者2个任务给一个宠,或者给一个宠物随机蛋,随机的可以是你那个几种宠物,每人只得一次奖励,毕竟1大家时间不多,2做13个任务什么奖励都没有,也太枯燥了吧,还是喜欢每一个或者2个任务给一点甜头,这样才有动力,不至于做了13个只为14个做铺垫,再说了现在做任务5开居多,对于散户组队做任务又不是每个任务都有奖励,凑人很费劲的亲,做完前期13个任务,5开都要1个月,散户呢?做一个任务也许喊人就要1个月。(原因前期13个全是拖剧情没奖励的任务),还希望采纳,让奖励平均些,让甜头多一点,个人看法每个号只能拿一次奖励不可重复拿,至于想拿11级宝石之类的就让他们去刷吧。
我支持这个
周雪云头晕晕
发表于 2013-8-26 14:51:42
完成露西尔的思念任务后,获得“揭秘真相的人”称号有资格完成 炼金师巴伦的请求任务,可以不用再按顺序作前12个任务
什么意思?意思是可以先不做120任务,直接做露西?做完露西之后才开始做120任务?
eyesonme23
发表于 2013-8-27 09:58:02
引用第39楼卡卡猪于2013-08-24 15:25发表的:
120级任务如果看起来是诱人的、亢奋的
就能激起类似于我这样时间有限的上班族 练级的动力
所以我觉得任务奖励可以丰厚一点
希望能调动起来很多人积极性,多点人参与,别变成之前的120任务,无人问津。现在很多想做的人有几点纠结的地方,个人认为
1,听到狐狸,花语等“烂街宠”,不想浪费时间拼人品
2,任务设计稍蛋疼些,而且最近服务器不稳定,闪退、错误神马的,辛苦刷了好久道具,一个号卡回城,或者脸黑飞回去,全队重新做,重新刷道具。。。。
3,前期13个任务几乎没有任何奖励,10%的道具掉率对很多人来说,道具没什么用,还是喜欢宠的人多,做13个任务铺垫,就为了最后一个宠物抽取机会,铺垫有点太长了
如果能:个人想法
1,把花语狐狸等,换成走路花妖,奥迪龙等,会让人舒心很多
2,最好任务道具不要搞成注销消失,还有几个地图,需要前期任务道具才能进去的,别把道具收走(收走之后每次遇敌,走的都很揪心)
3,前期任务适当增加奖励(话说那个白喵喵很可爱,唯一的奖励,下一个任务就要收回去了。。。。)就算是个称号,能保留下来也算走过这个任务了(称号都要收回真心想不通)
(话说我们早期做完120任务的,大部分都是认为可以无限刷露西、病毒拿宠物的,当时做的虽然前面没奖励,但是很有积极性。现在不可以了,也ok,当然可以接受。只是希望能适当的增加些前期任务的,哪怕很小的奖励,也不会让人觉得太枯燥(前期真的很枯燥)。另外,很多人没有5个满级任务号,几个人凑队伍能做完所有120任务的能有几个??时间很难凑到一起做这么久,我之前做个解放系列,凑时间都凑了俩礼拜。。。前期有鼓励的话,做个新大陆,拿个pkq也很高兴了,不一定都会去做完,但是起码能去参与。
设计任务不是为了让人爱刷就刷,不爱刷拉到(这种话是纯粹的不负责任)。而是为了丰富满级玩家的游戏内容,不然满级了真不知道该干啥。就像其他游戏有副本,有活动神马的,上线起码有点想做的事情嘛。也不辜负这么多任务的策划、设计人的辛苦,确实很辛苦,走下来都辛苦,何况是设计的)
打了一堆话,不是为了我的东西好卖,保值,稀有神马的,还真不缺那点。只是真心希望任务能更亲民,更有吸引力,千万别变得弃之可惜,食之无味
eyesonme23
发表于 2013-8-27 10:33:58
刚想到,这7种稀有宠物,不出v还好
出v的话,个人感觉,120任务,不会有人在去做了
只是个人感觉
小伝
发表于 2013-8-27 11:09:06
比较支持一个号只能拿一次的设定,也省去了“刷子”们纠结之处,要不然120的号都去刷任务了,就没人去PK了,JJC会萧条很多,至于任务本身有道具奖励的存在,已经可以吸引一部分人了。
奖励么,随便吧,拼脸满逗的
小小狐狸
发表于 2013-8-27 16:00:50
方案三 称号其实是很多人比较喜欢的,如果说按方案一的话,似乎有点类似于兰国了,但任务难度和耗时太过久远,如果说再让人重头刷一次,除非是刷刷党,其他的人可能放弃的几率很大。
个人认为:可以考虑如同当初PKQ一样,一个号的宠物奖励只能领取一次,这样玩家对满级的渴望度会更高,直白点,充钱买经验书的会更多。物品奖励可以不受控制,这套任务下来的难度远远超过逆牛,那么11级宝石的能力不比逆牛的高太多,这样的11级宝石的需求量会增加很多。而且也给刷刷党们一个赚钱的路子,非R玩家也可以更好的游戏