攻宠之我见
宠物档次学已经深入人心,选宠看D,已经不是什么大惊小怪的事,但是我自己与现在的人看档次的方法不同,首先养宠之前我觉得应该先看清他的用处! 宠物的用处无外乎就是练级,PK,做任务,还有就是观赏!我们可以把他分一下类第一类做任务,练级.第二类PK,第三类观赏. 第一类: 为什么把练级和做任务放在第一类呢?因为做任务和练级对宠的能力要求不是太高,下面以国民TL做为例子说明.因为深入人心的240定理使宠的攻击有了一定的限度加上级高了攻击的浮动就更明显,基本攻全满的TL和4攻的TL打出的伤害相差不会超过一百,而且基本打BOSS的攻击浮动就更不明显了,所以我觉得做任务和练级的宠攻击掉多少问题不是很打,不过碍于心里攻宠掉1攻还是能接受的,第二点就是练级和做任务的时候敏捷的重要程度不是很大,基本掉1~2D还是能接受的,防的方面和敏差不多.现在到重点了,其实做任务和练级宠最主要的还是别掉血魔,因为血魔没240,血多魔多生存能力强.例如一只打BOSS比别人少打10多点血的而血魔比别人多50的宠我一定回选他,而不选攻多10多点的! 综上所述,我觉得练级,做任务宠选的D次最好是4D以内不掉血魔,掉1G2防1敏的可以选择,如果没钱我建议你养10D左右不掉血魔的,总比掉血魔的强. 各系练级和打王的宠我的选择如下: 野兽:熊类,理由:血多攻高防一般敏勉强能打中魔够用! 植物:仙人掌,理由:无奈!植物系基本没什么好的练级做任务宠,选仙人掌是因为没得选才选....不过他不错的血攻魔还是可以,只是防不太高,敏就低了点,建议加点敏,不然那是受罪,经常打不中. 不死:改僵,理由:不用说了....不过建议在加攻的前提加20~30的敏 人型:GBL系列与猪鬼系列血攻防敏都可以就是魔少,不选巨人是因为敏不足,到后期不加敏是很难打中D,而且价钱也比较贵. 金属:刀类,刀类是很勉强能当选的,因为血不算多敏又太低,不过加攻敏的刀还是不错的,防勉强能补回血少的问题 龙系:水龙类是最好的选择,血攻防的3高就是硬道理,不过也是要加敏才容易打得中,第二选择就是口袋龙和迷你龙了,这种龙的血相对少可是攻防敏还是不错的,魔又多,所以也是做任务的好宠. 飞行:基本都是比较平均的宠,喜欢哪个就哪个吧 昆虫:也是都可以,不过这类最突出的代表还是TL一组 特殊:这类只有精灵了,够平均,不过也太贵了我特别想写一个专业的宠物选择论坛,申请加精…… 字体颜色和尺寸差评:( 血魔的确是硬指标,不过才宠物技能的使用和调教有最大的关系,就算你的宠物MP成长不低,但是一个NO照样在回合制游戏里面是大伤,一只800魔的低能宠在驯兽手里照样比一只2000魔的聪明宠物在其他职业手里战斗力要强。
攻防的确是最没看头的,240的束缚卡的死死的。
敏应该是仅次于血的第二要素,上面已经解释过了,宠物技能的使用所带来的战斗力并不是取决于宠物魔法的成长,那么敏捷的重要性就上来了,合格的敏捷可以带来一个战术抽魔,如果墨迹的离谱那这货除了护卫基本就没有其他啥出路了。敏不在高,241即可,当然反正没有副作用,VIP宠里面那些800敏的神宠,做任务绝对万精油。 血魔的确是硬指标,不过宠物技能的使用和调教有最大的关系,就算你的宠物MP成长不低,但是一个NO照样在回合制游戏里面是大伤,一只800魔的低能宠在驯兽手里仍然要比一只2000魔的聪明宠物在其他职业手里战斗力要强。
攻防两个垃圾属性的确是最没看头的,240的束缚卡的死死的。
敏应该是仅次于血的第二要素,上面已经解释过了,宠物技能的使用所带来的战斗力并不是取决于宠物魔法的成长,那么敏捷的重要性就上来了,合格的敏捷可以带来一个战术抽魔,如果墨迹的离谱那这货除了护卫基本就没有其他啥出路了。敏不在高,241即可,当然反正没有副作用,VIP宠里面那些800敏的神宠,做任务绝对万精油。 看不清,写再说也没用 这蛋疼的颜色 字体颜色太屎 这叫不拘小节 纯爷们还不加标点的 又扒新浪的老帖子,无奈了...
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