qwerfdsa1232 发表于 2014-2-23 08:10:27

唯有的怀旧和官服比还能有更多的特色

第一我认为魔力这款游戏是很经典,但不得不承认是很笨拙的一款游戏:
1. 不能之间物品栏全部物品交易。(尤其是做料理药剂的时候,材料转的那个手指啊,都要出老茧了,我还弄坏了一个鼠标)
2. 没有非常有效的交易系统。(买家找不到卖家,卖家找不到买家,而且也没办法规定个市场价)
3. 任务组不到人。

这是鄙人的浅见,但这真的是我在玩唯有和官服时遇到的最大的不爽之处。
如果能克服这些问题,我觉得唯有一定可以有更多的用户。。。

白色詠恆 发表于 2014-2-23 08:21:39

魔力就是这个特色,交易也就点20次而已

kdwill08 发表于 2014-2-23 08:21:46

免费
步步遇敌
等级技能经验的缩减
部分任务的难度简化

这些都是双刃剑。
你任务组不到人也是正常的,因为大家都是5开6开
自己都有足够多的采集和制造系,仓库号更是无数。

虽然魔石买卖系统一直在不停更新
但是因为金币(梦幻宝石)这一产物,以及与其挂钩的VIP宠物和道具
让唯有魔力的魔币和非VIP宠物都变的没那么有人气了.
其实,那些都是好宠,在原square enix的时期是大家都争着去抓去买的。

当然,这些都不能责怪金币和VIP产品。(虽然我一直觉得魔币才是魔力这个游戏的基础和命脉)
只是,大家在玩的时候心态是:都想要更好的,最好的。
要在pk场上呼风唤雨,要在朋友面前拉风经验。

更不用说那些装备了,价格一降再降。
我没本事完全解释清楚,但是,对于不少人来说,唯有魔力也是一款单机魔力了。



騎豬FLY原子 发表于 2014-2-23 08:43:48

相对而言,唯有魔力还是算是比较轻松惬意的一款游戏了。

玛吉纳 发表于 2014-2-23 10:27:20

虽然经常5开任务,不过一直没觉得这是单机游戏。

☆飛影☆ 发表于 2014-2-23 12:02:17

第一:魔力设计之初就是这样...如果说都简化了.人人都自己做.试问料理血瓶还有市场吗?
如果觉得做这些麻烦.可以考虑去特色区.血料理NPC有卖..!

第二:完善交易系统?比如昨前天的帖子挂商店?还是类似奇迹的论坛交易系统?
如果是这样东门还会有人摆摊子守侯么?
摆地摊其实就是魔力的特色之处...
其实你多逛论坛交易区.你会发现卖东西的人大多在各个群里...

第三:组不到人......任务组不到人.只能说明你平时交流比较少.朋友不多!
说实话就我自己而言.我比较喜欢5开做.
为什么呢?因为自己的时间好把握...
小任务无所谓..大型任务不一两天能做完的就难做了...比如5人组队雪人或跑车任务需要10小时左右..
谁能呆在电脑面前10小时不离开啊?

☆飛影☆ 发表于 2014-2-23 12:04:24

上个月我跟朋友组队雪人...现在已经1个多月过去了..还没做完


李厘 发表于 2014-2-23 20:31:54

这是魔力,不是脑残网游

李厘 发表于 2014-2-23 20:31:57

这是魔力,不是脑残网游

自闭青年 发表于 2014-2-23 20:33:04

任务确实组不到人
页: [1] 2
查看完整版本: 唯有的怀旧和官服比还能有更多的特色