关于 料理暴击的深入探讨..
本人沉迷网游。。。最近又被料理套牢。。所谓 有量则有价..有价则有市..所以依然是个不折不扣的大奸商...
虽然坑了不少人。。也同样能造福广大玩家...
作文开头就到这里了...
一般我做料理都是20车材料干起的。刚开始就1个厨师号做,做锅子的时候偶尔暴击。还以为自己眼花算错
一个账号(根据材料拟定账号)=2个角色=4车~经过料理后~等于64组=3车+4组料理
结果发现20车锅子干完 整整多了半车...然后就开第二个厨师号。。看看暴击到底怎么回事
经过40车烧鸡没日没夜的打拼....足足干了3天...
证实 制作料理到6级以上 也就是人物三围改变的情况下 料理才出暴击...
只要料理过6级 制作任何等级的料理都会出暴击..
有些人说看{:soso_e103:}。。。看{:soso_e103:}也是要有实际的资本的→料理6级...
现在打算冲智力灵巧双百了....
没做过料理好虐心的 做不起- - 做不动 话说真的很蛋疼 楼主的神经肯定是巨粗巨粗的。。。 双份料理是灵巧超过50之后的随机事件。魔力公式里面就那个味精还没人实验过。 太TM累了,不看电影的时候,我是不会做料理的
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