回到过去
发表于 2014-8-5 10:34:02
本帖最后由 回到过去 于 2014-8-5 10:36 编辑
其实可以搞定有意思的节目:论坛自high任务
比如:捉迷藏什么的
奖励么最好gm能支持一点,或者我们众筹,乐在参与
咔咔
发表于 2014-8-5 10:36:48
回到过去 发表于 2014-8-5 10:34
日常任务就是游戏玩人了
我特喵的天天像上班一样的做任务,真是累……
还是现在自由,想打熊男打熊男,想 ...
一个星期可以做一次,当然也可以不做啊,不影响自由。。
回到过去
发表于 2014-8-5 10:37:50
咔咔 发表于 2014-8-5 10:36
一个星期可以做一次,当然也可以不做啊,不影响自由。。
如果奖励丰富,那就必须要做
如果奖励一般,那就没人去做
咔咔
发表于 2014-8-5 10:39:42
本帖最后由 咔咔 于 2014-8-5 10:41 编辑
回到过去 发表于 2014-8-5 10:37
如果奖励丰富,那就必须要做
如果奖励一般,那就没人去做
其实你没仔细看。。
是节日后开放,时间跨度为15~30天,一周一次。
而不是天天都要刷,你可以把它看做是一个被稀释了的节日任务,提高了时间跨度和玩家范围,放慢了流程。
nevent
发表于 2014-8-5 10:40:26
千万别开日常任务。这样会每天有一个必须要完成的事一样,很累的。
就像上班族不一定可以弄,这样还有件事牵挂着太累了,魔力千万别搞成这样,会类似大型网游的。
失味de咖啡
发表于 2014-8-5 10:43:53
建议很不错,但是我也不喜欢日常,以前玩WOW开90级的时候那个真的是日常任务之迷啊,果断就AFK了,我也觉得日常不是很适合魔力
咔咔
发表于 2014-8-5 10:44:25
本帖最后由 咔咔 于 2014-8-5 10:47 编辑
已跪- -我把日常改成周常试试。。。好理解一点
咔咔
发表于 2014-8-5 10:46:17
其实魔力作为一个很老的游戏,很早就涉及了日常的范畴,那就是每日的卡时。。。
只是它木有把它弄成任务
nevent
发表于 2014-8-5 10:47:01
魔力玩起来不累啊这是他的特色吗~
不用像那种大型网游整天开活动,看起来是不强迫的,但是谁会愿意不去做呢= =
到最后为了个利益吵得地覆天翻的事太多了,感觉会破坏魔力目前比较休闲的状态
nevent
发表于 2014-8-5 10:47:07
魔力玩起来不累啊这是他的特色吗~
不用像那种大型网游整天开活动,看起来是不强迫的,但是谁会愿意不去做呢= =
到最后为了个利益吵得地覆天翻的事太多了,感觉会破坏魔力目前比较休闲的状态