1线练级暗杀率低了
1线练级暗杀率变低了,原来2线还正常现在又进不去,啥时候能修复呢? 练级推荐使用法师,暗杀对怪高几率本来就是一个BUG,现在只是恢复到正常水平。以后是否会再修改,需要等待GM测试暗杀BUG是否与挂端等问题有关。 刚发好帖 2线就好了~ 可见发牢骚还是有用的~ 以岁月为名 发表于 2014-8-20 11:56
刚发好帖 2线就好了~ 可见发牢骚还是有用的~
心里作用 露菲儿 发表于 2014-8-20 11:55
练级推荐使用法师,暗杀对怪高几率本来就是一个BUG,现在只是恢复到正常水平。
以后是否会再修改,需要 ...
你是说多年来这个暗杀率其实是个BUG?!一直以为是故意这么设置方便练级呢。。我练级还是喜欢用忍者,无脑点点点就好了,法师又要补魔又要点技能多开老麻烦了~这个还是不要改回去的好啊 开发二次转生等新功能,GM需要用到新是数据库,一些问题的存在都会影响稳定性。
如果存在影响,比如以前觉得对怪100%暗杀没什么的设置,现在修复、修改也都只能是必然了。 露菲儿 发表于 2014-8-20 18:40
开发二次转生等新功能,GM需要用到新是数据库,一些问题的存在都会影响稳定性。
如果存在影响,比如以前觉 ...
其实也不是100%
在100区
忍者的暗杀对120级的怪物出的应该是正常发动的几率
而对121~130的怪 也差不多是98%吧- -
概率只是我个人大概的估算
没有任何数据支持 暗杀的问题比较复杂,用了新的数据库后,对之前的肯定要进行一些调整,魔力这款游戏对暗杀设定的公式又较为复杂,不是简单的修改一个技能成功率就行的了,这点跟修改即死魔法有很大差别
对于即死魔法而言,所涉及的参数仅仅只是一个技能释放成功率,改成50%就是50%、改成10%就是10%,而暗杀牵扯到双方人物等级、等级差、技能等级、种族是否支持暗杀、是否受精灵变身影响加成、加成多少、技能本身对应等级的成功率等等,牵一发动全身,所以会在不断测试后,尽可能完善的将暗杀修改到平衡(PK、练级等),同时也要防止暗杀对挂端问题的影响。
因此现阶段会先维持现状,最终如何还要看测试情况,当然最关键的还是安全问题,比如暗杀提高后对挂端问题有较大影响,那从长远看维持普通水平还是有益的。所以这段时间内对于练级如果觉得不如以前暗杀起来快了,还是推荐就职法师进行练级。
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