魔力小虫 发表于 2014-9-22 21:19:22

把逃跑改成百分之百成功不就免了原地登陆给服务器的压力了!

本帖最后由 魔力小虫 于 2014-9-22 22:35 编辑

声明下我不是喷子也没有评价六线情况之意!现想说的只是个人觉得对唯有有点用的想法吧!
因为我还想以后能在这和一群基友们玩哈!所以也希望版主别删帖!我特么第一贴没保存整没了这
是敲了第二了。

魔力一开始作为一个点卡游戏,里面好多设定根本就是最大可能的延长玩家的在线时间的。
比如天文样的入物和技能经验,再如那蛋疼的生产系点头动作,抑或每次登入都新出现在城里。等等等等
逃跑三分之一的成功率设定在我看来也是这样。
唯有好就好在小了经验值而且还原地登陆。给人最直接的感觉是我那个事做一半可以再接着做。这是多人性化
的改进!相信这也是大部分玩家到来并长留唯有的原因了!
现在是原地登陆这个设定给服务器带来巨大鸭梨!这完全可以理解,因为我个朋友曾拿当时他最好配置的机器
做服务器用,给果八天。。。人一多,烧了!回过来再看游戏里的逃跑功能,因原地登陆的存在也变的形同虚设
那为何不把逃跑改一下就行了!比如pk和偷袭时都百分百跑成功了!再说能跑谁还会选吃力的登出登入了?
在保存原地登陆的情况下,减少服务器鸭梨。。
只是不知能够这样修改游戏原来的程序设定不了?

纸鸢 发表于 2014-9-22 21:25:25

想太多了-。-
唯有原本设置登出的意思就在于掉线,或者任务太长,
又没明确表示遇敌就登出,所以有危险,会回城~

shan9137 发表于 2014-9-22 21:32:47

唯有又没说废了原登大师,你们都在杞人忧天什么。

 〓 gx 〓 发表于 2014-9-22 21:34:08

我也希望有百分百逃出。。。这样的话 15次原地登出限制就够用了。。。

魔力小虫 发表于 2014-9-22 21:47:24

我也没说唯有要改掉原地登陆啊!只是从减小服务器压力这点去考虑。希望少点卡顿回档之类哇!
当然这不全是原地登陆的事!

彼岸花 发表于 2014-9-22 21:49:43

其实怎么弄都无所谓。。。从来都是玩家适应游戏的变更~当年官服那样的设定不也劲劲儿的玩了N久~所以说~习惯就好了。。

猫猫万事屋 发表于 2014-9-22 22:26:11

彼岸花 发表于 2014-9-22 21:49
其实怎么弄都无所谓。。。从来都是玩家适应游戏的变更~当年官服那样的设定不也劲劲儿的玩了N久~所以说~习惯 ...

╮(╯3╰)╭,那这样还不如回头玩GF,反正GF怀旧一直都在运营的。
我发现论坛的帖子都说不得不好,全是一片歌功颂德。每次稍有不同意见,必定有人出来说,当年还不是怎样怎样怎样,你还不是玩了。当年是当年,当年网游有多少个?现在的网游有多少个?现在是现在。SF和GF一样,我干嘛非要往SF丢大几千买V宠,GF不就烧烧点卡而已么。
何况现在基本上玩的也都是成家立业、当年最开始玩魔力宝贝的怀旧党了,白天都要上班,晚上回家陪陪孩子,再抽空玩玩游戏,当然是在怀旧不变态的情况下,怎么方便怎么来。
看几个QQ群,都是反对的多,论坛倒是一片歌舞升平。

-Tsubasa° 发表于 2014-9-22 22:56:45

支持一下

-Tsubasa° 发表于 2014-9-22 22:58:59

如果顾忌节日任务的话,就节日任务期间不能逃跑或者几率调回来- -、
如果本来就希望大登回城的话,当我没说。

mywtlznhml 发表于 2014-9-23 00:12:32

预测一下,10.1任务会在六线开放,或者六线会开放新的任务,而且奖励还不错,论坛之所以歌舞升平是因为迷糊已经发帖让各版主管好自己的版面,所以没有啥反对的声音,总体来说原地登出的缺点不是服务器承受不住,而是不太适合唯有魔力了,最起码不适合唯有团队对唯有魔力利润率的要求了,所以要调整,尝试改动,毕竟钞票毛的越来越厉害,老头迷糊都该成家了,或者已经开始养家糊口了,钞票还是多来些。
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