年少无知 发表于 2014-9-23 05:33:32

老是说服务器负担大,提意见又不理…

利于减少仓库小号:1.矿条叠加999,注意是矿条不是矿。2年前提的。


2.血瓶料理叠加999。

3.已经鉴定改图叠加999。

减少生产系在线时间:
1.减少制造物品时间,点一下头就行啦。

金币商城出售驱魔香,增加收入同时减少玩家任务时间。

逃跑百分百成功,减少原地登出。别的帖子看到的。





蓝色天诚 发表于 2014-9-23 09:14:29

其实堆叠减少不了服务器压力的
不过减少生产时间还是可以有
(其实步步遇敌就是最影响服务器速度的,但不可能去掉)

情缘、大虾 发表于 2014-9-23 09:18:32

堆叠不好吧!!没人5开做生产 5678910 会不会变鬼城啊

古灵阁 发表于 2014-9-23 09:22:48

逃跑百分百成功代替原地即可,其他建议不敢苟同。

 〓 gx 〓 发表于 2014-9-23 09:23:01

我们提的意见是从玩家角度出发的。。。GM要考虑的是游戏运营和玩家双方面和谐的角度来出发的。。。
所以最终结果就是。。。还是让GM自己想吧 - -

里克尔梅 发表于 2014-9-23 10:08:30

改图其实可以适当改一下,但是改成999我觉得就没意思了。

年少无知 发表于 2014-9-23 10:39:19

白灼虾 发表于 2014-9-23 09:18
堆叠不好吧!!没人5开做生产 5678910 会不会变鬼城啊

这种叠加只是减少仓库啊!!!

年少无知 发表于 2014-9-23 10:39:30

古灵阁 发表于 2014-9-23 09:22
逃跑百分百成功代替原地即可,其他建议不敢苟同。

这种叠加只是减少仓库啊!!!

年少无知 发表于 2014-9-23 10:40:49

里克尔梅 发表于 2014-9-23 10:08
改图其实可以适当改一下,但是改成999我觉得就没意思了。

叠加的目地是减少仓库,你货多少就是多少。有什么问题,而且都是二次加工的成品。

年少无知 发表于 2014-9-23 10:42:13

蓝色天诚 发表于 2014-9-23 09:14
其实堆叠减少不了服务器压力的
不过减少生产时间还是可以有
(其实步步遇敌就是最影响服务器速度的,但不 ...

怎么不行?你卖东西要开仓库吧?少开一个仓库,服务器压力不减少一点?
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