战士归来 发表于 2014-9-24 11:22:35

关于加入新元素的建议与讨论

本帖最后由 战士归来 于 2014-9-24 14:12 编辑

从目前的私服人气状况来看,唯有无疑是很成功的。个人认为这成功最大的原因是源于服务器的稳定。但服务器在稳定的同时是否也要考虑加入新元素了呢。本人魔力私服玩的不少,唯有也呆了很长一段时间了,前一段时间AKF了半年,现在回来看看,顺便提点建议吧。
一、练级地点。首先说一下沙滩,我觉得现在的沙滩是个失败的设计,练级毫无难度,装备很难损耗,职业单一化。我看着螃蟹没事,螃蟹看我都吐了。希望能开放新的练级点,比如:弗利德岛,彩叶原等。当然这些练点可 以改到与现在沙滩相同的等级提升难度,让沙滩不至于失去人气。再说一下砍精,作为一个中期的练级点,门槛太低,难度太小,直接导致昭3,炎洞,水洞,砍牛灰飞烟灭。大多数人50级就去了吧,一直练到80,一个练级地点能跨30个等级,就说明他是失败的。希望提高砍精门槛,让这个阶段练级点百花齐放。
二、任务。       如:不可思议,消失的王子,彩叶草之恋等等台服任务。如:七宗罪,半山系列等等公服怀旧任务。 这些任务真的很好,无论奖励如何我都会去做的。开放任务的同时也开放了大量练级点。就不知道技术上是否能够实现。
三、材料压缩。求花木筐,求食材筐。就我个人而言,我大概有220左右的账号,其中将近200个是仓库,如果有了材料筐,我可以节约150+个账号,可以删除300个人物。如果有了筐,我可以省去很多倒材料的麻烦。如果有了筐应该能给服务器减少一些数据压力。要是担心有了材料压缩工具会导致采集系挂材料过于方便,魔币泛滥,可以考虑降低原材料的贩卖价格。
四、摆摊系统。个人认为这个可有可无,但出于对新元素的渴望,我还是希望能够开放。可以设置摆摊征收10%左右的税,这样也能平衡那些不喜欢此设置的玩家,也不会导致玩家之间彻底失去沟通。
五、新技能。   其实我认为有些4.0的技能开放会更好,例如因果,虚死。当然如迅速,二戒,追月之类肯定是不要开的好。
六、每日任务。可以分等级设置很多任务,如打BOSS,杀小怪等等。每日任务可以让那些无人问津的BOSS火热起来,例如热砂,狂战,海盗,四洞穴,当然奖励可以有经验,魔币,道具,甚至是金币。这样能给那些每天没事也不想PK的玩家增加一点可玩性。
七、宠物。       4.0以上的宠物不建议开,画面违和感太强。建议的是再增加一些宠物的改造,主要是攻宠,打破这个又改僵统治的任务宠系统吧。而这类攻宠的出现,由于档数的限制,不会影响到V宠的贩卖。


说了这么多也不知道GM能不能看到,上次因为朋友1000J的饰品被骗的事联系了GM一个月,最后也没有结果,朋友因此AFK。
唉,胡言乱语权当是我对魔力前景的美好寄托!


追忆 发表于 2014-9-24 11:33:36

练级点和宠物的多元化是比较好的 简单来说增加炎洞、昭三等地点的经验就可以了 简单有效 虽然不如坎精效率 但是可以吸引部分人 毕竟魔石大经验多 宠物就弄几个国民改造宠就行了 也不用从新建图档
任务什么的 没有个团队连想带做还测试 就很麻烦了 弄好了在出BUG或者回档啥的咋办 可以看看其他私服的借鉴一下
其他的还好了 慢慢玩咯

滅絕師太 发表于 2014-9-24 11:35:06

摆摊系统我觉得必须不能开~4.0技能我们玩的是怀旧~还有就是你朋友被骗首饰必然是找不回的~这是个人原因但是骗人的被封号是必须的

古灵阁 发表于 2014-9-24 11:36:21

支持开新任务 新练级点 个别新技能

咔咔 发表于 2014-9-24 11:47:31

柒月末灬回忆 发表于 2014-9-24 11:53:08

1.练级地点
诏3和冰岛在唯有都有进行了改动,其中诏3的怪物等级提升到了50~60,数量不变;冰岛的怪物进行了技能上的修改,黑鸟和妖狐都会气功弹,单、强、超火焰魔法,圣盾。已经不适合练级
坎村也有怪物等级的修改,40~50级,数量不变
我个人认为50~80砍精以外,还有砍猪是可以去的。
按照LZ所说,沙滩的练级毫无难度,职业单一化。或许大家去沙滩练级队伍职业多样化的话。。也许就不是一件无难度的事情了
(请原谅我没有可以去沙滩练级的号)
当然了,我也希望可以在技术支持的前提下,开放更多的练级点。使玩家在练级的时候,有更多的选择。

2.任务
再次原谅我没有玩过除了GF和唯有以外的服务器。
在这个前提下,我认为唯有有其他服务器所没有的120任务系列。
而且不论从难度、时间、要求、奖励、折磨等都是值得赞声的。
而且唯有在节日的时候,也会努力的推出节日限时任务。
这一点,我也希望可以唯有可以在技术支持的前提下,可以自主研发一些适合中等级玩家的任务。奖励可以酌情给与。

3.材料压缩
这个。。我就不发言了
因为对我个人来说,有没有都一样
我的材料都是挖自己够用的,和给朋友应急时候用的
所以都不多。

4.摆摊系统
论坛的怀旧讨论区已经在前一段时间有过关于这个的帖子了
LZ或许可以去看一看。

5.新技能
4.0以后的技能在特色有
而且我也问过一些玩家,多数还是抵制4.0以后的技能在怀旧区被开放
就我个人而言,怀旧的版本被定在了3.7 我们就应该按照3.7的时代来进行游戏

6.每日任务
LZ有这个想法,是不是或多或少的也来自于GF的日常任务系列
就我个人而言,希望可以在技术支持的前提下开放。

7.宠物
我个人来说,反对开放改造宠物
因为这个反对来自于我从GF怀旧区的体验而来
各种改造宠,或多或少的影响了宠物系统的平衡性
毕竟唯有已经开放了VIP宠物。
对于平民来说,改僵也并不是唯一的选择。至少比改僵更廉价的强大任务宠叫做‘水龙蜥’

 〓 gx 〓 发表于 2014-9-24 11:59:02

我感觉第三条建议很不错。。。
现在大量的仓库号 的确没什么必要。。。

纸鸢 发表于 2014-9-24 12:37:48

仓库太多硬伤

gxj_0329 发表于 2014-9-24 13:39:49

我把唯有魔力怀旧当作玩当年的GF一样热爱,看做当年的网星一样,感觉那么的熟悉,那么有魅力,那么真实的怀旧,LZ的意见我个人而言,感觉真的是为了玩家,方便了玩家。但是要改动了我感觉就没有怀旧的成分了,方便了的功能还能否唤醒我们对魔力像初恋一样的冲动,那么便捷想快餐一样吃多了会吐的。来怀旧的其实就是像找初恋的感觉一样,不需要多么的奢华,多么的完美。而是需要当年情窦初开的感觉,唤醒当年的冲动,激情,梦想。GM的节日任务其实就很好了。希望常组织PK大赛。全民参加的,家族也好玩家也好,我可以提供奖品的够我可以封或偷一些物品作为PK赛的奖励当然是市场值钱的物品和宝宝!魔力玩的就是宠物,最后希望唯有要不断的更新推出更多更漂亮的宠物,更实用的非V宝宝,水龙火龙改等国民任务宠物真的看的想吐了

超级马乐 发表于 2014-9-24 14:05:26

出个筐筐不错 其他估计难
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