任务型弓手和传教怎样加点比较合适
求大神指点。。。80 100 弓80敏 爆力量加血?
满血80敏其他力量满血100敏其他魔 应该就是这样了 弓:满血80敏其他力
传:满血80敏其他魔 防补到240
弓手满血80敏其他攻 传教满血100敏其他魔
任务怎么样都离不开两个主题:满血、合击 弓满血,80-90敏,其他攻。传教满血,100魔-120魔,其他敏。 传教100敏不一定够,120吧,要不就60 满血是没有什么争议。任务满血这是唯有里比较普遍的现象。
关键是敏。做120任务的话,100敏是必要的。不做120任务的话,80敏就好。
至于传教的敏。想定位。就是补血。但是需要注意的一点就是,普通任务80敏的传教足够比BOSS快也就是说传教可以在第二回合BOSS行动之前补充全队体力。120任务的话传教需要100敏捷的。
我之前也和朋友们探讨过,为了保证合击的效率,我们觉得传教作为全队最后一个出手比较好,同时巫师要作为全队第一个出手。当然,随着传教耗魔的增加,出手会越来越快。当然了,不可能考虑到每一回合的具体出手情况。所以我认为自己的想法还是得到很多大神们支持的。
至于传教加防御。我想说,传教的血和魔在什么时候都不富裕。防御靠装备堆。加那几点防御不如加在魔上多放个超补呢。 任务弓血要加到190点以上吧?血起码要到2500以上
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