dannyeah 发表于 2009-8-17 04:43:20

耐力、灵巧、智力综合简介

转自新浪 http://games2.sina.com.cn/g_item/2005/5-30/1457/show.php?id=591311


题目:高手的首选——洗“耐力”“灵巧”和“智力”
作者:夜雨莹心

    卷首语:

如果你连耐力、灵巧、智慧是什么都不知道,那么这篇文章你也不必看了。如果你是战斗系,也不必看,因为这三属性仅仅对生产系有效果。耐力,灵巧,和智力对于相应生产系是很有用的,这里我们来分类讨论一下。以下所有数值都经过相应职业反复测试,保证90%以上正确无误。

    首先说耐力:(资供,处女御用猎人“夜雨莹心”等)

采集系除了第一级是几乎不受伤外,以后“技能”每升级一次就增加一定比率的受伤几率。如果耐力到10级仍然是50的话,你的采集系可以转职了,因为高受伤让你无法采集。经过测试,提升1级技能“采集点”一般增加受伤率3%左右,10级技能就是27%的采集受伤率。这就好象73忠诚的宠NONO的几率一样,很高很高。先不要惊讶,实际上并没有那么高;因为从5级技能开始,技能升级就会变化三属性数值,而每5点耐力的效果就是减少受伤率1%,那么到达10级技能以后一共有5次提升耐力的机会,就是减少了5%的受伤率,最后一个正常不刷耐力的人采集10级物品是22%受伤率。这样的人就等同宠物78忠诚NONO率。

刷耐力的原理很简单,任何采集技能到5就删重新来过,一直冲5次,那么最后一次就可以跟着技能10而耐力100了。不建议冲6冲7删,受伤率高,不能挂,而且经验比不合适。刷耐力以后的效果是:耐力增加25,受伤率减少5%,最后的效果就是17%的受伤率,等同宠物83忠诚NONO率。另外特别注:耐力不可以降低高级采集点的MISS率,有人推测MISS率和灵巧有关,所以请大师们去测试吧。

    其次说灵巧:(资供,处女御用回力师“阿里郎”等)

生产制作系的灵巧直接关乎于极品出现率,一般来说每提升1点灵巧最高限加0.1%。刷灵巧以后,就是增加1-3%的极品上限。由于出现了精灵变身,现在极品上限的效果被放大了很多很多,因此生产制作系的灵巧就真的至观重要。

刷灵巧一般是用“制鞋工”冲5删5,经测试100灵巧的制作系即使做1鞋,能力也有明显提高。经过测试,10级技能50灵巧极品率为20%。(由其他采集系转的)10级技能74和100灵巧,极品率分别为35%和50%。

   
    然后说智力:(资供,处女御用防具修理师“防具武器我都修”等)
   
高智力可以提升“成功率”,让“耗魔”更为合适。经过测试100智力的效果,急救可以提高急救上限几十点,修理和鉴定成功率提升大约5%。虽然修理鉴定等的高技能效果要比智力更为突出——比如10级修理7级,但是智力的作用也是不可忽视的。注意一点,经测试厨师的智力和料理的回复率有关,而且50智力以后有一份材料双料理的可能。

推荐用护士的急救洗智力,带祈祷的耳环,带一次急救自己一次,1天就可以冲到100智力。


    接着说非得意属性的效果:

有三个属性,对应不同的职业,那么智力对于采集系有没有效果呢?答案是:有!经过测试,智力极低的采集系所制作的料理恢复点完全为降低效果。例:御用猎人智力28,制作400的料理,10个有9个是恢复370左右。后来转护士刷智力刷到40多以后,料理恢复率变回10个有4个是恢复线以下,以此类推。那么很值得注意一点的就是,采集系的治疗问题,因为你智障,所以你失败。

重点说说采集系的三个技能——1采集,2治疗,3料理。刷耐力的效果就是100耐力,灵巧60多,智力下30。那么三个对应技能就会有以下的变化:采集受伤率下降,治疗成功率降低,料理恢复率降低。

推测:生产系的三属性,和战斗系的攻防敏一样,并不是单一效果,可能是多从属性对应一个技能。别忘记了,你升级加点不仅仅加一种,是几种!但是不推荐全刷90以上,因为“低级技能”效果甚微。

    还说变化三属性的首饰:

舞女就职任务,可以得到洗礼的耳饰,生产系装备,然后登陆,就会发现三属性全部变化。道具可以提升能力是灵巧5-20耐力5-20智力5-20左右的。经过测试道具提升的点数效果甚微,结论就是道具加点不如人身自身加点的,甚至有人定论,道具加点是假象,没有效果。

小技巧:单跑属性任务。首先要人满45级以上带50左右非昆虫系的攻宠,血瓶若干。白天接任务,晚上一路跑,怪物是只会圣盾的乌龟,和二分之一换位几率的海蝙蝠。到了BOSS面前,直接合海蝙蝠,那样就不会召唤小怪,然后双合BOSS,4-6回合搞定。如果人的级别不够,就要双开两个49以下的号去做任务了。

    最后说三属性对战斗系的影响:(资供:处女超级巨星“侠女柔柔”等)

从魔法威力,到舞者跳舞成功,然后到暗杀几率,和咒术几率,抵抗回合等等都没有影响。经测试,生产系属性对于绝对战斗系无效!由生产系转的舞者,带上首饰智力90多,可是跳舞一样二分之一成功,忍者暗杀等等也是一样的几率。

    结束语:

和战斗系要烧技能一样,生产系也要洗属性,不要怀疑去洗吧,效果是有目共睹的。


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华丽的分割线


PS: 个人认为。 其实 生产系没必要百耐力, 因为耐力和出不出JP装备没关系的。

talkrei 发表于 2009-8-17 09:54:32

怎么漏掉了不幸的戒指这个神器?

dannyeah 发表于 2009-8-17 11:55:08

引用第1楼talkrei于2009-08-17 09:54发表的:
怎么漏掉了不幸的戒指这个神器?


不幸的戒指。。。 神器??不懂。

第六天不良 发表于 2009-8-17 16:35:42

据说不幸的戒指带着后能提升运气……据说

淡定的妖道 发表于 2010-9-13 01:06:47

带上会极端是真的。。。
不一定提升。。。
后来采集都是神器姜饼人的
专门有猎人 专挖牛肉
技能高了以后受伤很麻烦
常见与矿工

星之海洋 发表于 2010-9-13 08:59:06

好东西,顶一下~

苦痛、 发表于 2010-9-13 10:22:55

不幸的戒指…

第六天不良 发表于 2010-9-13 12:13:36

我有1个,一直没用……

保持微笑 发表于 2010-9-13 12:54:45

这个留个脚印
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