mywtlznhml
发表于 2015-8-27 12:04:49
MB其实不多,多出两次七夕类型的任务就好了,采集系的材料,卖出去才是钱,价格不合适高级材料会舍不得卖,所以材料不等于MB
shanechi
发表于 2015-8-27 16:07:44
终于看到你发的贴,看来一晚上头脑风暴的结果还是没有说服你。2楼的兄弟跟我的观点是一致的。建议嘛,总要站在多个角度上去考虑。不能仅从玩家的角度出发。
好的运营就是让老板能赚到钱的同时,让玩家玩的尽量的爽。但前提还是要保证老板能赚到钱,这样我们才能继续愉快的玩下去。
唯有到现在7年多,值得肯定的是运营模式跟思路一直没有太大的问题。
至于说问题,我跟楼上的几位朋友想法一致,说白了就是人气问题,用现在的互联网术语就是拉新,留存,促活,典型的用户运营问题。