带刺小黄瓜
发表于 2015-12-7 10:37:23
没有,技能栏滞销中
失味de咖啡
发表于 2015-12-7 10:37:28
瓜卖肉,荤素搭配
失味de咖啡
发表于 2015-12-7 10:37:52
你卖多少
有路
发表于 2015-12-7 10:37:53
你开高了?
失味de咖啡
发表于 2015-12-7 10:38:21
30会被秒吧
有路
发表于 2015-12-7 10:38:51
有可能,我打算再开一张开卖
失味de咖啡
发表于 2015-12-7 10:38:53
高了就难说
失味de咖啡
发表于 2015-12-7 10:39:16
擦,好一个打算
我们没有翅膀
发表于 2015-12-7 10:39:32
强化石算是唯有特色了,但对游戏体验感而言真的是鸡肋,单纯的攻防数值在魔力的公式里面是没多大效果的,必杀之类的修正才是关键。易玩通的服务器就是因为能刷各种高修正首饰才留住了一部分死忠玩家。唯有也应该从这个角度出发增加游戏的可玩性。
说个简单的例子,格斗是垃圾职业这句话都流行了十几年了,主要原因就是没有武器的必杀和盾牌的魔防,格斗在BOSS战时比其他轻装就是要垃圾好几个档次,输出拖后腿,血线也掉的快,虽然魔力后期有两戒这样的技能,但还是无法弥补格斗的短板。
如果唯有能把首饰强化石改成加必杀,武器强化石加命中,轻装加抗魔,重装加咒术抗性,那么游戏的娱乐性和平衡性将会达到世上最佳。
qq:153412861
怀旧
有路
发表于 2015-12-7 10:39:36
精打细算