一、材料区
除了2、8 其他都是扯蛋
非R不可以太轻松 这是必须的否则R的表示不服没意义了
二、职业技能区
完全扯蛋
反驳理由
1、圣骑士有连击技能pk中 连击的作用是破buff 破阳炎闪躲的技能并不是杀招
圣骑士本身 能奶能T再要高攻 其他职业干脆别玩了
2、我完全不认为阳炎闪不开只能说你敏低满套纯攻敏加点阳炎非常给力
3、同理经测试同加点满套 弓手奥义穿心 必先出手
4、舞者就是个玩脸的职业提高成功率会严重导致失衡
5、法师作为特色区的练级职业在练级区的伤害是足够的 如果用来PK记住一点魔法闪不开
别跟我说套魔无 说了的话等于自己说的中攻反条件 不攻自破
三、其他区
其他懒得说 主说第7条
给你80个技能栏得了 还要什么职业搭配? 君醉丶空留城 发表于 2016-3-24 23:53
个人认为
一、材料区
除了2、8 其他都是扯蛋
说的也算挺在理,
但我觉得职业技能区里增加剑士的奥义迅速这个又他的必要性,
不多说什么,现在没人玩剑士,就这个理由 大家都懂了应该。
还有第4条,舞者士兵是看脸的,但现在成功率不到百分之20,敏更加跟不上,连给这练个职业看脸的机会都没了。 君醉丶空留城 发表于 2016-3-24 23:53
个人认为
一、材料区
除了2、8 其他都是扯蛋
嗯嗯,说的也是有理有据。我只说一点,材料区的第8点,合出的好装备实在是太浪费了,成本好高。打了强化石的就没用了,跟不上节奏。建议出个新掉强化石加成的道具,这样能更新装备,重复利用。 加一条!!!!宝箱开点实用的东西!!!!!!!
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