幻月妖
发表于 2009-12-1 08:51:09
总体感觉,还是两年前的唯有比较有乐趣
冲级难,我170-180在4洞混了一个多星期
冲180就为了某A答应要带我去做元素岛的任务
当初的难度可不是现在已经一再降低的难度可以比拟
最早的剑士闪套是8骑套..JJC抽奖得到的宝石
而且那时候也没现在满牛遍地跑的情况,有一把50R剑就很了不起了
一路走来,在现在10W的地方练到212,
拉了只小牛就开始带4转..
可惜,到现在乐趣已经不在
如果再继续简化下去,唯有就成了那种快餐服了..
∴淡¢紫色£
发表于 2009-12-1 08:58:26
以前我不知道呢。。。但是现在的确已经很简单了。。。
新人发展得越快 就走的越快。。。
很快就无欲无求了。。
乖乖螃蟹
发表于 2009-12-26 13:34:40
个人认为魔力最大的特点就是它的生产系统和买卖系统
当年在GF 花一天的时间去卖自己做出来的装备 那种幸福感是等级再高也给不了
而且买卖也是一种交流过程
所以觉得生产系没必要合并
倒是采集系 我觉得应该三合一
毕竟是SF能方便点就方便点
⒈隻瀦頭
发表于 2009-12-27 23:18:02
简单化的话直接商店推出卖11装备多好。我半个月前做的法师生产系双百去学11技能。爬楼爬了3个半小时。终于爬到21又掉到20了。确实有哭的感觉。最后是蚊子带我爬上去的。学完11技能当自己做出第一套装备和卖出第一套装备的时候心理的感觉是无法比喻的。既然要做就不要简单化。要简单化何不直接推出商店出售。LZ所说的是生产系。是不是把战斗系也合并了?15个技能栏把所有职业的终极技能学会。包里放着几把武器。只需要换武器就可以施展别的职业的技能。在或者直接出把万能武器可以施展所有技能。
liuwangyu
发表于 2009-12-28 04:06:29
不用再简化了。
我还想增加难度 不然实在没什么追求了。
uruha
发表于 2010-1-5 06:40:10
先支持下lz,对lz的帖子同感下。不像以前,同学朋友什么的大家都一起在玩,就不会去考虑生产问题那么多了,大家会各有所职的去做各种事情。现在很多人都只是一个人玩,要一个人去开那么多号,是很吃力!
lzy1358
发表于 2010-9-7 17:25:13
还是不要简单的好~越简单玩家流失的越快!
淡然
发表于 2010-9-7 19:49:22
LZ有病
1个生产技能占用3个技能栏
就算你开到15技能又有什么用?只能学5个技能
头 盔 衣 袍 铠 靴 鞋 盾 装不下,完毕