su4436295 发表于 2019-11-6 13:52:41

【关于特色区一些改进建议】

尊敬的GM,以及各位唯有魔力的老人新人,你们好。
本人从2009年开始玩唯有,断断续续玩了10年了。


最近又开始上手玩,最让我感动的是,以前的账号里面的东西都在(除了以前做的几十车10级鱼翅汤没有了以外)
我想,这也是唯有能够长久不衰的原因吧。
下面进入正题:
关于唯有魔力特色区的合理化建议,希望GM能够考虑:
① 唯有特色区 把敌人打飞时,建议不要有停顿的那个画面,能否直接改成死亡即打飞。这样可以大大增加练级的效率。
像我这样的老人其实中间断断续续不玩,很大一部分是因为没有时间。对我们来说,时间就是金钱。。。如果练级上再费过多的没有必要的时间,那是没有意义的。
② 唯有特色区 所有练级区域,遇到敌人数量全部改为每次 满数量,或者每次数量不低于8个。理由同第①条

露菲儿 发表于 2019-11-6 14:45:56

特色区 练级已经非常得快了,即使纯非R新手5开也能在30小时左右练到满级,历史以来GM也对练级、练级区方面做过了非常多次的优化。
比如 最早10W区是8000血的邪魔奇美拉和八歧大蛇、死神,现在是3000多血的老鼠和蝙蝠;曾经练215只能在10W区需要1个多月甚至更多时间来练级,后来有了100W区;曾经练级区怪都是防御+圣盾的,现在已经几乎不防御了;曾经只能全手动练级,现在已经有自动战斗了;曾经练级前需要先弄装备,现在只要升级 练级装备就会直接送到手中……

目前个人觉得练级区 已经趋于合理,甚至已经过于简单无脑,不应有更多提升以及冒着BUG的风险去改动硬性设置。否则 不如将练级区 改成直接赠送经验书和魔币的NPC!

人的欲望是永无止尽的,应当学会克制。
游戏本身目的即是为了消磨时间,如果能游戏的时间不多,则建议合理安排游戏时间以生活工作为主,闲暇之余休闲游戏。不应作为缩短游戏进程和寿命的理由,唯有不论多困难、多久都会尽力努力坚守到每一个暂离玩家的回归。

可能有说的过于直接,但只是针对事情并不是针对楼主哦,希望不要介怀!还是非常感谢楼主和有更多人能来论坛发表自己的意见建议的。

we0203003699 发表于 2019-11-9 00:00:23

回归了几天了!发现士兵的回忆太难了!根本非R是打不过的!所有的证明都拿过了!就士兵的回忆没法杀!建议GM能解决一下!这个任务太难了!建议修改任务难度

露菲儿 发表于 2019-11-9 19:39:42

we0203003699 发表于 2019-11-9 00:00
回归了几天了!发现士兵的回忆太难了!根本非R是打不过的!所有的证明都拿过了!就士兵的回忆没法杀!建议G ...

士兵的回忆任务 GM说下次维护后会降低100级的BOSS等级。
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