【关于创意区游戏建议】20200208期
:lol没错,我又来了,创意区游戏建议:目前创意区已经出现了职业不平衡(基本都是弓格配传教或巫师)
创意区已经失去了游戏的多样性,也就是失去了游戏的平衡性。
要想提高游戏多样性,我觉得可以考虑如下几点。
① 某些任务必须特定职业带队(包括与NPC说话进入战斗)
② 建议可以考虑适当降低BOSS反击,或者提升重装那些不吃反击的技能的伤害。
③ 在不损害已经投资的大佬的权益情况下(毕竟大佬们是衣食父母,我也感谢他们),重新全盘考虑各职业的平衡,技能伤害等。
④ 考虑适当增加法术伤害(也有不少玩家,喜欢魔宠,真的,相信我。)
墙裂支持楼主连载,现在游戏上的少。
挂挂论坛难得看到创意区的帖子 感谢楼主的意见建议,会与GM进行讨论,如可行会添加到以后的更新计划中。
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