关于格斗和一些职业的问题!
大家好,首先我是一枚萌新,所以说的话就别喷我了。玩唯有没多少天,但是看论坛里大佬们的文章和评论,真心觉得格斗没前途。我希望的是能改改格斗的蛋蛋数量和携带盾牌的等级,之前很早玩过依旧魔力,觉得格斗设置的还不错。在这里3.7版本,对于弓手实在太友好。 格斗在唯有的地位真的是大佬口中的 魔大。。。。。。。。
还有剑士这个职业,也是太鸡肋。120级见到的都是些 驯兽,战斧,巫师之类的,像剑士,骑士,格斗可以说基本上过于平庸。是否可以对这些职业有所加强些呢? 作为一个长久的服务器来说,不光是新任务发布,对于各职业的加强,削弱是否也应该有所表示呢。能做到 更多职业百花齐放呢。
天天看到弓手,战斧,驯兽,一堆一堆的 难道不烦吗?PK 就更别说了,基本就是那几个职业, 难道不该有些许的创新和改动吗?
当然我只是一枚萌新,估计说的这些也是太过幼稚些。所以大佬们不要喷我。。。。。。。。。。。
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1.格斗蛋蛋数量改了就太强了,我个人并不希望改这个。
2.同意楼主说的修改格斗带盾牌的等级,可以略微提升格斗一些修正
3.格斗其实缺的是必杀,建议出个任务产出只有格斗才能带的武器(不用太厉害,能加个100-200攻,5-10点必杀就会好很多)
目的是平衡职业,增加可玩性,也不是说加强到格斗无敌的地步。 我也有格斗 但是不同意改想玩厉害的格斗去创意 创意都是格斗 非文化物质遗产 发表于 2021-5-17 09:48
我也有格斗 但是不同意改想玩厉害的格斗去创意 创意都是格斗
并不是说非得改蛋蛋数量,而是盾牌等级,还有各职业平衡,希望增强其他职业,做的120级后,不论任务,PK,看到更多其他职业,而非就那几种职业,魔力的精髓在于PK和多任务玩法。 古灵阁 发表于 2021-5-17 08:55
1.格斗蛋蛋数量改了就太强了,我个人并不希望改这个。
2.同意楼主说的修改格斗带盾牌的等级,可以略微提升 ...
大佬说的对,增加格斗的装备携带等级,平衡一下职业,让更多的玩家选择多种职业,不是一到120级就转职几种职业,到头来就所谓的几种职业PK,魔力的精髓在于多种职业PK和多任务玩法。 希望能增强其他职业和削弱这些驯兽,巫师之类的热门英雄,做些平衡吧。 古灵阁 发表于 2021-5-17 08:55
1.格斗蛋蛋数量改了就太强了,我个人并不希望改这个。
2.同意楼主说的修改格斗带盾牌的等级,可以略微提升 ...
大佬说的对,增加格斗携带的装备等级。平衡一下职业,个人觉得应该增强那些冷门点的职业
做些平衡,而不是一到120级基本转职的就那几个职业,削弱一下那些驯兽,巫师之类的职业,能让大家有更多的选择性,PK是魔力的精髓,不是一PK就是那几种职业,希望能改进一些吧。 格斗石尼亚。跟强。。。。建议不错的。还是得弄的全职业。才有可玩性。目前来说,4弓1传。。。太枯燥了。。。缺乏体验!!!仅仅是建议!!! (り.絕版貨、 发表于 2021-5-17 16:30
格斗石尼亚。跟强。。。。建议不错的。还是得弄的全职业。才有可玩性。目前来说,4弓1传。。。太枯燥了。。 ...
是啊,很枯燥。等120转职了也是枯燥无味就那几个职业PK,除了做任务,PK就更别说了,少了好多乐趣,我建议 JJC 团P,应该设置只能双开PK,或者三开PK,让更多人更多职业加入才行。而不是一个人玩5个号团P。而且就是所谓的驯兽,巫师PK。希望改进吧, 古灵阁 发表于 2021-5-17 08:55
1.格斗蛋蛋数量改了就太强了,我个人并不希望改这个。
2.同意楼主说的修改格斗带盾牌的等级,可以略微提升 ...
支持小2格的第2点和第3点。
还有就是蛋蛋数量可以不增加,但是如果10级气功弹能够稳定给7个就完美了 yanh 发表于 2021-5-17 12:10
大佬说的对,增加格斗的装备携带等级,平衡一下职业,让更多的玩家选择多种职业,不是一到120级就转职几 ...
驯兽本身没啥可削弱的,驯兽强在宠物100%的战术执行力。巫师再削弱。。任务还能过么亲。。。
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