生产系时间问题
生产系特别是厨师药剂,官方设置每次生产时间长是为了玩家多冲点卡。我们这里生产系完全可以减少每次生产时间。随便采点材料做个几车就是7-8个小时,精疲力尽,有的玩家甚至做五个厨师号就为了节省时间。我觉得做一个要10几秒完全没必要,希望能调整下
调整完了之后呢?料理血瓶市场崩盘,你想要这个结果? 有些片面。为什么是厨师?收益最大的难道不是刷9衣,不能自己遇到什么问题不权衡就去要求改变吧。 我没办法论证这个10秒是不是完全合理的,但用语文上的缩句理解是不是就是“因为不是卡时游戏,所以游戏不该消耗时间”,那能缩减时间的设定有很多很多,甚至可能可以缩到几个小时或者几天都能通关游戏了。但这就与“我要玩游戏”就产生了一个悖论,因为游戏的本身就为娱乐和消耗时间为目的的。
除了游戏的寿命问题,游戏中一些东西的价值体现就与需要的时间、繁琐程度、难度息息相关哦(下面为节省时间省略1万字)……
已经几天看不到500 600血整车了时间利润是打魔石的一半,以后就见不到血瓶中级料理了 露菲儿 发表于 2022-4-24 10:47
我没办法论证这个10秒是不是完全合理的,但用语文上的缩句理解是不是就是“因为不是卡时游戏,所以游戏不该 ...
得不偿失,。。,。,。,。
别改了 凑活玩吧
喜欢搓就搓会 不喜欢搓直接买 现在不也挺好好么
hanpeng250 发表于 2022-4-24 13:48
得不偿失,。。,。,。,。
这是买家卖家间市场定价竞价问题,产量和生产速度反而是反比。
但如果用电费来计算游戏是否值得的话,是的不值得。那何不把手中的鼠标放下,把时间和电用在更有价值、有意义的事情上。
如果就是为了玩游戏,还计算电费。把寿命、时间和电脑耗损都算上的话,不还得让游戏商们倒贴钱……
觉得电费做这些不划算的话那这样好了哇,把电费冲到游戏里收料理,这样即省了时间还赞助了唯有,还能空出更多的玩家市场空间,简直了一举三得呀。
PS:截图里我看到的更大的问题是能一台电脑打怪、一台电脑采集生产,电脑和能开的号太多了。
hanpeng250 发表于 2022-4-24 13:48
得不偿失,。。,。,。,。
如果你算电费的话 那我觉可能把电费充游戏换魔币会更直接划算 游戏么要么就是消磨时间 要么就是你冲技能到10级享受成就感 如果这2个追求你都没有 就算了多陪陪家人更好 料理血瓶自给自足就好,剩下充点金币买买宠物装备。还是人玩游戏,怎么开心怎么来吧。如果太较真了就没啥意思了,都得生活么不是。
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