【关于游戏长久发现的一些建议】
本人2012年开始玩唯有,断断续续玩了10年了。这十年唯有也经历了风风雨雨和很多风波,但都挺过来了。
而目前,唯有似乎发展到了一个瓶颈期,作为一个深爱唯有的玩家,我觉得应该提一些建议,虽然之前提的建议从未被采纳过。。。
唯有其实有几个设置不太友好的地方,导致不少玩家根本没有时间和经历去体验唯有的任务设置。
①不少任务恐怖的遇敌率
②不少任务恐怖的迷宫(官服我记得比较恐怖的就是深绿了,这里更恐怖的也有)
其实这里完全可以做一个优化:比如在进入迷宫前有个NPC,用梦幻或者钱箱可以跳过迷宫直接到下一个任务接驳点,当然,不愿意花钱的也可以继续跑迷宫。这样做,有钱没时间的玩家就会消费(不管是直接买钱箱还是直接用梦幻),类似这样节省时间的选项设置,增加到游戏中,对游戏公平性不影响,但可以增加唯有收入。当然,这个花钱的金额要设置合理,比如跑二转任务某个迷宫,需要用5个全效驱魔,那这个付费跳过迷宫的设定就可以按照5个全效驱魔的价值略高一点。(队长付费,全队通过)
下面还有提议,请大家先不要回复,稍等。 还有,可以开一些专门的任务,这些任务必须由某些职责带队才能进入(类似以前内心练级) su4436295 发表于 2022-11-2 10:58
还有,可以开一些专门的任务,这些任务必须由某些职责带队才能进入(类似以前内心练级)
或者下次节日任务直接需要某些冷门6转职业带队,20次限制依然保留,这样可以促进唯有消费。 所有迷宫开跳过点……说实话,GM肯定不会花那么多时间去加这个,还不如直接驱魔香+自动寻路,刷会儿抖音什么的等自动走完。
还可能会被解读为是不是为了收费才开那么多该死的迷宫。
特殊职业任务,是永久的任务貌似还可以。
限时任务必须冷门职业,不出意外的话会被喷。
还有,为了给唯有提供稳定的收入,可以出一些任务,这些任务结束以后,可以得到以前绝版的宠物,但是做这些任务需要缴纳梦幻宝石或者钱箱。比如龙舟任务,重新开应该很简单,然后加一个NPC,缴纳XX碎片或者XX钱箱后可开始任务流程。这样可以激活以前沉睡的任务,也可以促进消费。不用担心市场泛滥,门票价格稍微高一点就行,而且以前那些任务难度也不低。甚至重开可以适当提高难度(比如至少2满牛才能过),这样没有牛又想获得那些宠物的玩家就会买牛。 su4436295 发表于 2022-11-2 11:11
还有,为了给唯有提供稳定的收入,可以出一些任务,这些任务结束以后,可以得到以前绝版的宠物,但是做这些 ...
这样做还有一个好处,可以增加玩家的粘性,让玩家不枯燥。同时GM看到稳定收入以后,有激情了,可以投更多经历去搞三转 露菲儿 发表于 2022-11-2 11:08
所有迷宫开跳过点……说实话,GM肯定不会花那么多时间去加这个,还不如直接驱魔香+自动寻路,刷会儿抖音什 ...
说句话你不要生气,菲儿你有个缺点,就是似乎玩家提建议的时候,第一时间都是否定,而不是看玩家建议后深层次的好处。比如我说的这个设定,最重要的是节省了跑迷宫的时间,目前能够玩魔力宝贝这款游戏的,基本都是35岁~40岁的,他们不缺钱,缺的是时间。 露菲儿 发表于 2022-11-2 11:08
所有迷宫开跳过点……说实话,GM肯定不会花那么多时间去加这个,还不如直接驱魔香+自动寻路,刷会儿抖音什 ...
限时任务冷门职业带队为啥会被喷呢?NPC 设定时:① 你是某个冷门职业,直接进入任务流程② 你不是冷门职业,交钱,10X,20X,5S,10S(打个比方)
当然了,这个冷门职业设定只是为了促进消费,你如果觉得这样不会促进消费,就当我啥也没说,反正这么多年我提过N多建议,都是我苦思冥想 左右权衡以后提出的,唯有接不接受不是我能左右的。但是最好能够多考虑一层:为啥这个玩了10年的玩家提这个建议?
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