aleak_x 发表于 2010-4-20 23:58:01

寂寞的满级……谈谈唯有魔力的一大缺陷。

经过无数个日日夜夜的奋斗,满级了!

恩,满级了,然后呢?再次迷茫了。大家练级是为了什么?做任务?我想这么做的估计没几号人,很多人都是为了PK吧。

但是现在的唯有现状,实际上是与PK无缘的,想PK,只有三两个人,打上几天还是老面孔老职业。奇怪,新人们都去了哪里呢?走到100区 1000区一看,很多新人,单双组队在练级,每次看到的时候,都能感觉到新人的热情。但是为什么,PK场上却几乎没有新面孔呢?据我初步分析,有以下几个原因:

一:PK门槛过高
如果说,只是练级到215的话,这个门槛一点都不高。但是,如果再加上转生24任务这个新人几乎不可能完成的任务,以及转生后,再次练级到215的时间花费。。我认为,大部分新人的流失就在这里了。
补充说明:这里又要牵扯到一个唯有特别奇怪的现象,没人喊去做任务。这是为什么呢?回头一看转生的24任务,就明白了。这些任务基本都是又臭又长,前奏任务还不低,BOSS血普遍3W+,一个任务路长不说BOSS还血厚,非熟练者没有3,4个小时做不完。新人甚至找不到人去做任务,大部分人一看215练级完了,都没人去做任务,都散了……总不能要求人人都5开吧?

二:PK规则混乱
因为唯有可以买到会员装,体验装,又无一个适当恰当的规则来限制PK穿R装的行为,这在一定程度上更加损伤的非R的积极性。最可怕的是,进而由这种现状转变为一种心理,【R装太BT,和R装打没意思】,严重的挫伤了新人们的积极性。的确,唯有有专门的非R PK场,那个PK场在某种意义上又是个笑话。R的装备都是不可丢地,存银行的,让他们如何进入呢?

三:PK技能设置不合理
魔力本身是一个2D回合制游戏,本身的特点决定了它的PK要素比较单调。为了改变这种现状,魔力做了很多诸如乱敏 咒术成功率等等精密的设定,为的就是让PK严谨一点。现在看看那些EX技能,哪个不是迅速果断?剑士沦为平庸,十字/圣殿沦为最强,一窝蜂都去选,毒击的特殊效果也没了,一击和2戒看不到意义何在……

新老人无法进行正常的交替,中间产生了一个断层,在这个断层中,无数的新人流失了,老人也因为看不到新面孔,要么去做那个BT到不知道为谁准备的任务,要么就是刷刷刷 - - 刷宝宝刷戒指……就像机器人一般的生活。人越来越少,老人都觉得无聊了……


PS:今天又听到一位朋友说起想要退出唯有魔力,说太没意思了,不能PK只能刷,无聊极了。在下只是有感而发,不能PK的魔力算是什么……就算我凑齐了一套N宝石装备或者恶魔装备,也完全没有PK的战意了。。。哎

还是想听听大伙怎么说。希望大家踊跃发表意见,我想唯有一个坚持3,4年的老魔力服务器是有它独到的理由的。。。

唯有老军 发表于 2010-4-21 00:07:26


说得很有道理。

◎蝶舞.◎ 发表于 2010-4-21 00:09:27

做任务去吧。

天堂龙児 发表于 2010-4-21 00:20:15

第二条~顶~

8022379 发表于 2010-4-21 00:28:39

一丁都没错。也不知那些很旧的老玩家。是怎么活过来的

◎蝶舞.◎ 发表于 2010-4-21 00:47:29

zsnr 发表于 2010-4-21 08:05:52

R的装备要是可以交易的。。那就更是个笑话了。。只要能存银行就是可交易的
要是能交易GM靠什么来卖钱?
你以为是奇迹SF可以靠设置几属性的不能交易来限定交易范围吗

aleak_x 发表于 2010-4-21 12:43:00

楼上的,你说的很对。
不过你知道什么叫做竭泽而渔吗?R是从非R中产生的,把非R都赶跑了谁花钱?
我以前自己曾经弄过SF,纯自娱自乐,结果玩了一个星期就束之高阁。为什么?说得简单点,就是完全没人一起玩,超无聊。

冰魄云渺 发表于 2010-4-23 18:54:15

其实转生任务 非R完全可以自己做
难度不大 只是复杂

anxi 发表于 2010-4-24 16:21:33

我就是新来的,一头雾水呢
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