物理攻击探秘(小结版)
★基础知识1.物理伤害度的决定要素有:攻击者的攻击力,对象的防御力,属性,种族
2.当所有的条件都相同的情况,同样的物理攻击会随机造成90%~110%,以1%为刻度的21种伤害程度
3.防御的情况会随机减轻以为几种伤害程度:伤害值为1,伤害值的10%,20%,25%,33%和50%
出必杀的情况则相当于把对手防御力降低50%
★武器补正
即使是同样的攻击力,拿着武器和空手得到的效果是不同的.这就是被称为武器补正的情况,具体而言的话,持有武器状态会多得到15%的伤害力 出必杀的情况则相当于把对手防御力降低50%
这句话是错的。 -0-路过。。。 使用回力标 伤害会随即出现10% 20% 30% 40% 50% 60%
使用小刀 伤害会随即出现 50% 60% 70% 80%
引用第1楼无为于2010-11-13 00:53发表的:
出必杀的情况则相当于把对手防御力降低50%
这句话是错的。
同意。 。。。。 打酱油 顶LZ个 其实我也挺想研究这个。。就是。。脑子不够使、、、~ 路过看看~ 感谢楼主分享哈
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