××× 发表于 2010-12-12 01:22:13

这货不是马里奥!这货不是马里奥!

这货不是马里奥!这货不是马里奥!
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小迷糊。 发表于 2010-12-12 01:43:52

这货是神马- -

寶兒 发表于 2010-12-12 05:23:01

這玩的也太糾結了……
丫開掛了吧~

♂佰葲Ⅱ蓒あ 发表于 2010-12-12 10:20:34

这货确实不是马里奥,这货是超级马里奥。

執メ念° 发表于 2010-12-12 11:21:30

这货已然不是人类了。。。。。。

××× 发表于 2010-12-12 23:23:54

引用第2楼寶兒于2010-12-12 05:23发表的:
這玩的也太糾結了……
丫開掛了吧~

是用TAS技术做的录像。
并不是开挂,而是通过重复录制把最完美的部分保留下来。从理论角度来说,这个过程是可以通过实机实现的,不过概率可能是几百万分之一而已……

以下摘自百度百科:
TAS(中文名“塔斯”),又称为“工具辅助操作技术”。是指在电脑上利用模拟器,配合辅助的软件,在完全不变动游戏规则(如程序码与内存状况)的前提之下,达成非常规游戏操作的一种技术。

特征
广义来说,这是一种利用游戏辅助工具来增进游戏趣味的方式。但TAS与金手指不同。金手指是直接去破坏游戏的原始数据,达成不可能发生的现象,例如主角的生命力永远是100%,金钱与弹药无限等。TAS的精神则是不变动游戏的数据,仅仅藉模拟器将游戏的按键忠实记录下来,再利用模拟器的播放功能来重现游戏过程。   理论上在极端的状况下,这些过程是可以在实机上达成的。人们喜欢TAS是因为TAS在令人惊奇与不可思议之外,尚存着一种真实感。因为即使机率趋近于零,在亿万分之一的可能性中,这些高超的游戏技巧确实是有可能发生。因此TAS比较着重在于娱乐性而非竞速,很多TAS作家投入创作,将自己的TAS录影如艺术品般放在网络上提供给TAS爱好者欣赏。
结构
尽管TAS提供的娱乐平台是影像性质的,但是TAS本身却是一项操作性质技术。简单地说,TAS的产物是一个仅记录操作数和一些简要信息的文本文件,通常体积非常小(30分钟的操作数文件基本在100K以内),适合传输和分享。
原理
理清了TAS文件的结构,就可以分析其制作和回放的原理了。制作和回放的区别仅在于制作是把玩家的操作内容给记录进TAS文件,而回放则是释放并还原重现玩家的操作,所以你所看到的不是影像的记录,而是操作的记录,只要你有和玩家相同的平台和游戏版本,就能正常回放玩家当时的情景。标准的TAS文件是不可作弊,所以当你看到一个令人惊讶的TAS时,千万不要第一概念就是“这是一个作弊的东西”,事实上即使是想要作弊也是不可实现的。

寶兒 发表于 2010-12-12 23:39:24

引用第5楼×××于2010-12-12 11:23 PM发表的:


是用TAS技术做的录像。
并不是开挂,而是通过重复录制把最完美的部分保留下来。从理论角度来说,这个过程是可以通过实机实现的,不过概率可能是几百万分之一而已……

.......

厲害~不過主人說了多少遍,認真你就輸了~
就是不聽……
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