100命中VS100闪躲会如何?
如题,突然想起了修正问题,有人试验过没?是打中的次数多,还是躲过的次数多?这个时候起作用的是否又回归到各自的敏捷了?
另外我看到R装备中很多直接加100必杀的,如果佩戴两件,也就是200必杀,会出现什么效果?
100命对100闪就是0打0~看敏捷~看技能~~猜的~ 闪的效率要低于命中,百命百闪,闪吃亏 命中、躲闪是相对修正:
100命不代表能100%命中,100闪也不代表能100%闪避
同理就算是100命打100闪也不代表能必中或必闪,要看使用的是什么技能、双方敏捷多少等等其他综合因素
反击、必杀是绝对修正:
100反就绝对会出反击(不过双方互反好像是最多6下则自动停止,是游戏的设定)
100必就绝对会出必杀(据说必杀分大必杀跟小必杀,大必杀就是能把敌人打飞的,这里不做讨论,总之100必就绝对会出必杀的) 同样的命中跟闪,只能用高敏捷闪
大约高于对手400敏,那么闪躲率就会比较频繁出现了
同等命中和闪,只能利用技能效应增或减。
各修正最高100,超过100也等于100 100命的话,闪不掉 100命也是看RP的,不一定100%中的~~~~ 100命即使0闪也能删掉
这不是100%中的 恩,对的,命中、躲闪都是相对修正~~~ 是的
100命不是一定中
想要增加闪率的办法,按我4楼所说的可以。
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