人物属性点有问题.
我骑士36级.纯功敏.无装备是加敏捷的.敏捷是207.为什么我忍者也是36级.纯血敏.敏捷是198.国民鞋子+1敏.反而逼忍者少了10点?加力量和加体力都是敏捷+0.2.为什么会少10点?莫非这个F加体力是只加0.1敏捷的? 说一下.忍者有国民鞋子是因为当初穿了国民装去就职的.后来一直没脱下. 忍者所有就职前装备上所加的数值都不计算的,攻击和体力所带来的敏捷确实不同,具体数值我也不是也清楚 那也就意味着.人物BP点是和官F加成不一样的咯? 和官服是一样的每加1点力量或者1点强度+0.2敏
但是加1点体力或1点精神 则+0.1敏
所以说 魔力敏最高的人不是 纯血敏人
而是纯功敏人 或者纯防敏人 那也就是说36的功敏骑士应该是85速度*2=170敏.85力量*0.2=17敏.总共187敏.那为什么骑士有207敏?多了整整20.反观36血敏忍者.170敏+85体力*0.1=178.5敏捷.那为什么现在又有198敏? 不加点 人物初始属性
血 魔 攻 防 敏 全部20
精神恢复 都是100
自己下个人物加点模拟器 就出来了
你的功敏人 20+187 =207
血敏人 20+178.5=198.5 也就是198
这么得出来的 LZ忽略了人物初始属性,一点也不加,也有20
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