职业合并!~限制多开,方便你我!~
强烈建议三线的职业该合并下!~封印、驯兽、饲养合并!~
鉴定、医生合并!~
2个修炼合并!~
防具生产合并!~
武器生产合并!~生产技能占用3格子改成1格子!~
然后限制多开为3开!~最起码也得5开!~有很多人几十开砍1级木头挖1级矿,东门摘西红柿!~
合并后方便大家!~减少服务器负担,增加游戏乐趣,
这样就避免了在我们需要带内心的时候只能看到鉴定师!~
在我们最需要修理防具的时候却只有武修师傅!~ lz如果只是想要体验这种东西还是去1区吧、3线的乐趣就是在与怀旧 楼主去玩一区吧
三线现在的情况 很好 很和谐 楼主的设置完全是依旧的设置哇?走错地方了? 想法很好,并予支持,的确合并和优化职业是不错的方向
但是,怀旧区之所有为怀旧区就是在私服独有的特色同时保持游戏本身的原汁原味。 这里是怀旧的~~不可能合并~~放弃吧~~ 楼上的各位,合并就不是怀旧了吗,不知道你们怎么想的!~
1-3楼的还说是依旧的设置,我没玩过依旧,不过很多放官服的都是这样!~
这个只是方便玩家而言,不是什么体验不体验的,跟什么1线不1线的没关系
怀旧的成分一点都不会少!~我没你们说的那么霸道自私!~别拿你们的
聪明小当睿智!~
怎么说唯有也是私服!~卖家找不到买家,买家找不到买家太常见了!~
难道东西买不到,买个东西都要好几天才算怀旧!~
难道要人几十开刷采集那才叫怀旧?!~(一天刷几十万)
难道每个人都要什么号都备着,玩单机游戏才叫怀旧?
真不知道你们是怎么想的!~你们就不能认真用脑子想一想!~
我认为这样对游戏有百利无一害!~
这样才能合理的实现限制多开!~
这样玩家才能把魔力最经典的一面体现出来,就是玩家之间的互动!~
魔力设置那么多的职业就是要玩家互动起来!~ 职业合并,确实有点。。。限制多开我还是支持的,到底是几开为上限,这个不好说 我想如果我开始发帖的时候这样说1-3楼的你们就懂了!~
因为你们根本没明白我为什么提出要合并职业!
~为你们的(好吧,我错了)我现在换个方式!~
首先建议限制多开的!~
把上面多开的的副作用长篇大论的说一下!~
在说下限制多开后增加互动减少负担等等的好处!~
然后说明限制后新增加的副作用,
可以用职业合并方法弥补这个副作用就完美了!~
不知道这样你们看懂了没,!~ 合並真的好嗎?
难道东西买不到,买个东西都要好几天才算怀旧!~(合併就能買到了?)
难道要人几十开刷采集那才叫怀旧?!~(一天刷几十万)(合併就不刷採集了?)
难道每个人都要什么号都备着,玩单机游戏才叫怀旧?(合併只要一個號 不還是等於什麽號都有嗎?)
你真的用腦子想過了嗎?合併唯一的好處就是練的簡單了 對購買者和市場流通沒有任何幫助 甚至由於自己練生產的簡單化導致玩家相互的合作互動進一步減少
老子在依舊玩過 找人做裝備是簡單了 不夠臉找到人一樣買不到 談什麼增加互動增加樂趣那是兩碼事