关于生产系的智力、灵巧和耐力
生产系技能达到5级以后,就会自动长智力,耐力,灵巧这三种中的一种或两种,同时降低另外的一种或是两种。所谓类生产系技能,就是不是在战斗中可以获得技能经验的技能,特点是不需要等级就可以使用。
三种数值,就不得不提一下“洗”这个字,通常,光靠普通的技能升级增长,是无法使任何一种数值达到100的,这时候,在把技能练到一定程度后删掉,再重新练,就可以达到无限往上长的可能,当然,上限只有100~!一般来说,洗灵巧的人比较多,一方面是因为洗灵巧费钱不多,另一方面,灵巧的作用也比较明显(这个下文会提到),怎么洗灵巧嘛,举个例子,可以用造袍或是造衣服来洗,因为这两种生产,所需原料较少,而且便宜,容易得到。先就职造袍工,把造袍练到5级或是更高之后,再删掉,再学,再练,直到达到自己想要的目标,洗其他的数值,跟这个类似,大家可以依此类推。
这三种数值的作用,其实也可以从各种分类职业升级后数值的改变看出一,二,服务系职业(鉴定,修理,医生,护士)技能升级都是长智力;生产系职业,技能升级都是长灵巧;采集系职业,技能升级都是长耐力。从这种增长情况,可以看得出来,智力影响服务系职业,灵巧影响生产系职业,耐力影响采集系职业。具体效果如下(部分为猜想)
灵巧的作用比较明显,生产系在生产武器防具的时候,灵巧越高,生产出来的东西上限和下限都会比以前高一些,相对来说,造出来的东西会好一些。而厨师和药剂师更是HAPPY,在生产药品和料理的时候,会一次做出两个!
智力的作用相对要不明显一点,影响的是服务系技能的成功率,也就是智力越高,在使用鉴定,修理等技能,成功的几率高,一方面节约了时间,另一方面,也省魔了(至于洗智力时付出的时候和金钱暂不放在考虑中)耐力的作用极为被争议,一般的说法,是耐力可以让采集系在采集原料的时候,减少MISS率,这一点因为作用的明显性不高,且几乎没有人洗过,所以不敢断言。 竟然没人回复 只针对低级的采集吧
高级采集受伤率也蛮高. 采集有医生陪同 应该无压力
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