方便会不会影响成长呢
废了9牛二虎之力抓到了一只好的或者是差不多得宠的时候,经常会遇到一个问题?冲档。譬如抓完一只水龙后调档器显示参考数值为2或者1,或者是3或者2 等等这种档位不确定的时候。(老话就是2冲1 ,3冲2)怎么来做呀。在特色区有一个便民的宠物升级系统,打一个砂男形象的NPC后可直接升到至少137。像这种档位不确定的宠物.在以前玩的时候一般先练几级等档位确定后再看档位。那么现在直接升级至137后,会不会把那些原来可以冲到1档甚至是满档的宠物,抹杀掉没用冲上去呢?昨天3只宠物一只冲上去了其他两只都没有。这和直接练到137有关系吗? 没有关系 一般宠物都是高级基本稳定的。 完全没关系,宠物1的时候档数已经是确定的,但是很多种掉法都会得到同样的数值,所以不确定是怎么掉的但是随着升级,不同的掉法会出现差异,这就能确定到底是哪种掉档,这也是升级的目的 貌似是这样的 一直想知道~~~如果宠物挂伤升级,是不是影响成长呢。 宠物从他出生成长档数就已经是固定了,有时会算出多种结果不是宠物会有多种成长方向而是算当器没办法100%确定是哪一种成长。
就算你用不同的方法练是跳级还是1级1级的还是受伤时升级等等 但结果都是一样的。
什么受伤不能升级、不能跳级、满血升级成长好,都是一个心理寄托并没有实际意义的谣言 通俗一点说就是,档数不是被你冲上去的。。。而是算档器没有1级小数点后的数据算不精确,得多练几级才能看出来而已。
从你抓上来那一刹那,已经决定好它满级该是什么数据了-。- 有之前被骗的感觉咩哈哈~~~~现在可以踏踏实实抓宠了~~~~是不是好宠,找过砂男兄就知道啦~~~哈哈~~~ 你抓到他的那一刻就是已经写好一辈子成长路线的BB了。 宠物哪怕受伤(只影响忠诚度),无论干嘛都不会影响宠物本身的成长值。
所谓的随机成长只针对宠物本身,并不针对成长本身
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