关于战斗时死亡慢动作的小建议
众所周知,魔力战斗打死对面怪物的时候会出现慢动作。这个设定在烧点卡时是个游戏商赚钱的好方法……不过唯有也不是靠点卡来维持运行的,能不能把怪物死亡时的慢动作取消掉,变成正常快慢。这样每场战斗就会快那么一点点。然后嘛~ 到满级的时间就能积累的快不少吧。不晓得这种方法是不是技术上可以通过。是不是有点异想天开了……
附上WOW地精名言:Times money.Friend~! 这个是魔力的特色吧,要改不太可能吧 支持下LZ如果实在不行 要不把怪死的时候化成白点飘上去的程序改一下???
是不是也有点异想天开了…… 这个应该改不了吧···话说慢点就当休息了-。- 干脆整个快速战斗吧 怎么死的都不知道 我觉得,要是看不到怪物是怎么消失的,我会很别扭.... 不是看不到怪物消失或者直接跳过战斗什么的…… 只是把怪物死亡慢动作变成一般的动作 就像拿人物做躺下动作的速度…… 这样也会别扭的...在打架的过程中,慢动作看清楚敌人是怎么死的,也是种享受吖~~哇咔咔
如果那样就跟WG没分别了。
所以还是保持这样的好。 快速战斗 你出来发现自己死了
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