乱射人家可以拿武器啊,发12箭,格斗也就7-9,差多了啊
格斗是5-7蛋 每次看到关于评论格斗的都会特别敏感。
从官服以来一直都对格斗很执着,也是我在唯有第一个大号,手动到120的职业。
玩了差不多1年多的格斗,我可以很明确的说,不管是任务还是pk,格斗没有相像当中那么弱。
格斗有很多得意技,用的时候都比别的职业少一半魔法。
和弓比起来虽然少了把武器,没有弓那么犀利,但是可以用技能和战术去弥补,比如单p中对方攻吸可以战袭,杀宠然后和宝宝一起合击等等,10明镜耗魔才70,一次单p能放很多次。
装备好点的,格斗命中修正能上40+,必杀10+,100闪,团p放气功还是很犀利的,虽然有时候蛋蛋会被闪掉...
任务的话虽然没有高必杀,但是有高抗性。
还是那句话,没有垃圾的职业,在唯有属性上来说格斗是弱的,但是多变的玩法可以让格斗变强大。
补充下,格斗放出的气功弹里,其中有1颗的威力是很大的,增加10%攻击的,其他的都90%好像。 我都得格斗在火山比弓手给力 引用第12楼小杰。于2012-10-12 20:24发表的:
每次看到关于评论格斗的都会特别敏感。
从官服以来一直都对格斗很执着,也是我在唯有第一个大号,手动到120的职业。
玩了差不多1年多的格斗,我可以很明确的说,不管是任务还是pk,格斗没有相像当中那么弱。
.......
就像我最初说的魔力的设计者 是让格斗靠技能吃饭 无限的多的得意技能..
让他有更多创造
不能拿武器造成了比较多的弊端
PS 格斗的抗4级算中抗
气功弹和蛋的个数有关3个是百分之百空手伤害 蛋超过3个则少于了 具体数据记不清楚了
页:
1
[2]