小啊叁 发表于 2012-12-21 11:59:46

姨妈来临,无聊小谈冷门

回力标!!!   在唯有怀旧也许是职业,技能,练及,PK,任务.......各种因素。显的那么的不出众,很多玩家都已经忘记了,还有回力标的存在。但它毕竟是游戏里的一种武器,如何把它在怀旧服发挥的淋漓尽致呢? 在没有因果的技能下,如何搭配装备呢?
也许是回力标输出不稳定的因素,成不了主流,没有大的气候。能不能改成7及以上回力变的稳定点,让舞者和饲养也能和弓格平起平坐呢
舞者在怀旧服跳舞的成功率真是一败涂地,饲养主要是练宠,这2种职业练及或者PK真的很逊色。个人看法,不喜勿喷。大家聊聊。。

騎豬FLY原子 发表于 2012-12-21 12:22:17

回力标逐渐被遗忘。

athrunszy 发表于 2012-12-21 12:25:22

要是有因果会出现以下现象

1、弓箭手格斗逐渐被冷淡,练级成群结队的4重装+奶妈/巫师
2、重装数量暴增,职业平衡开始倾倒

蛋疼哥 发表于 2012-12-21 12:31:59

这个就跟鱼和熊掌

超级马乐 发表于 2012-12-21 12:51:24

其实7级必杀回力还是很好用的说

诡异默默 发表于 2012-12-21 13:14:34

没有毒击,回力是鸡肋啊

失味de咖啡 发表于 2012-12-21 14:26:04

职业歧视确实挺严重的

-嵐- 发表于 2012-12-21 15:09:07

其实回力也挺给力的

我们没有翅膀 发表于 2012-12-21 15:50:36

回力在魔力就是两个极端。有因果,虎逼。没因果,2B。

小小狐狸 发表于 2012-12-21 19:00:16

冰龙练级相当给力
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