晴天落叶雨 发表于 2013-4-18 13:13:16

魔法师发动魔法

鉴于老是有人拿精神说事。
低级魔打得比高魔法多就是精神不足。在这里做个详细的介绍
首先我先说下精神,精神永远不会使高级魔法打得低于低级魔法的。
比如你人不带杖无论多少精神都是1级比2级打得多。
最好的例子就是封印。攻人加点的封印精神都是100以下的。但是1魔永远比2魔打得少。
所以以后不要再说精神不够低级魔法打得比高级的多。
精神发动魔法的概念是随着精神的增长魔法的伤害能显著提高。
比如100精神法动1魔会比110精神打得少。
当精神提高到一个临界点就会出现魔法伤害提高不那么显著了。所以我们就称这个点是发动魔法的必须精神。
但是有个误区,精神提高的同时精神差也在提高。所以。以前会有人说123精神是发动魔法1魔的精神。
我觉得这个是不对的。因为精神差也在提高伤害。所以发动1魔的发动魔法精神应该比123精神少。
这个就能解释为什么很多人精神不够303。10魔都能打出跟303差不多的伤害。是把精神差提高的伤害误以为精神直接提高的伤害。


然后再说说魔攻的原理
每个魔攻都有对应魔法伤害的倍数。最高是1。5倍最低是1。1倍比如10A帐320的仗能使魔法发挥1。5倍的伤害。相反290的10A仗只能打出1。1倍的伤害
举个例子:
假如10魔不带法仗打1000血9魔不带法仗打900血带一个290的仗就会是下面的情况
10魔打1000*1。1=1100血
9魔打900*1。5=1350血
所以就会出现高级魔法没低级魔法打得多。其中具体每提升1点魔攻提升多少倍伤害这个没有一个详细的数据。
我也没做个详细的实验就不好说了。。

关于 精神压制
个人觉得作为一个拥有200多精神的法师打只有几十点精神的攻人攻宠这个效果是差不多的没必要去关注这个点。
至于法师之间。。我只说一句。比对方高就能压制。高100点和高20点的效果10%左右跟比魔法浮动明显而已除非你拥有BOSS那么高的精神。。
以前有个依旧F的玩家160级纯防魔打双王的黄王就能勉强打出点伤害。好象UK有这个视频。

法师虽然任务性很低。。。但是个人认为法师不应该过多的注意精神。应该更注意敏和出手能力。团P的时候1个1000血多点的敏魔永远没有1700+血的混魔有用。

樱。 发表于 2013-4-18 13:19:10

沙发 ..

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小迷糊。 发表于 2013-4-18 13:24:54

板凳 ..

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苦痛、 发表于 2013-4-18 13:30:57

地板 ..

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nevent 发表于 2013-4-18 14:18:45

地下室
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zy。 发表于 2013-4-18 14:51:47

仓库
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我们没有翅膀 发表于 2013-4-18 16:14:17

法师的威力大,但是瓶颈也来的早,魔攻320就封顶了,而物理攻击的提高是没有止境的,技能只是放大效果,不像魔法是倒过来的,技能提供基础伤害,武器进行放大。所以100级的法师虐遍战斗系,120级法师开始秒不动宠了,而战士的输出相对就排名就开始靠前了,到了160级,法师的威力原地踏步了足足60级,已近追不上人和宠的HP增速了,而战士的威力则是稳步提高,最终拔得头筹。

超级无敌动姐姐 发表于 2013-4-18 18:30:44

引用第6楼我们没有翅膀于2013-04-18 16:14发表的 :
法师的威力大,但是瓶颈也来的早,魔攻320就封顶了,而物理攻击的提高是没有止境的,技能只是放大效果,不像魔法是倒过来的,技能提供基础伤害,武器进行放大。所以100级的法师虐遍战斗系,120级法师开始秒不动宠了,而战士的输出相对就排名就开始靠前了,到了160级,法师的威力原地踏步了足足60级,已近追不上人和宠的HP增速了,而战士的威力则是稳步提高,最终拔得头筹。
所以100级满级的法师猛的。。。
然后就是非常赞成楼主的观点,精神在完全压制的情况下影响伤害非常小,表示我法师精神290都没沙滩带着10b都可以轻松1600+当然这里也可以建议包养法师的可以不要要求303,318,其实290,320效果更佳

晴天落叶雨 发表于 2013-4-19 11:25:21

引用第6楼我们没有翅膀于2013-04-18 16:14发表的:
法师的威力大,但是瓶颈也来的早,魔攻320就封顶了,而物理攻击的提高是没有止境的,技能只是放大效果,不像魔法是倒过来的,技能提供基础伤害,武器进行放大。所以100级的法师虐遍战斗系,120级法师开始秒不动宠了,而战士的输出相对就排名就开始靠前了,到了160级,法师的威力原地踏步了足足60级,已近追不上人和宠的HP增速了,而战士的威力则是稳步提高,最终拔得头筹。
其实PK都不是追求秒杀的是追求持续和稳定的。
如果你说单P法师有高出手速度。可以放巫术可以攻击带敏宠可以换位可以 可以咒攻 带血宠可以放心输出 还可以吸血。这个就算是120面对2000多血的攻人也还是有优势的,攻人普遍敏低可这个要看你怎么安排,而且攻人打攻人还不是很容易打中魔法没命中问题。
至于团P就是看血量和队友了。。。超魔强魔怎么都比一个乾坤多吧
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