超级无敌动姐姐 发表于 2013-5-22 14:36:59

引用第7楼青纱于2013-05-22 03:19发表的:



我恳请特色区的老玩家,地狱大哥,对怀旧没有深入了解,就不要评价非R与R,和特色真的不一样。您拿特色区的事情来举例,从而反映怀旧区的PK状况,是否觉得不妥??
另外,到底什么才是相对公平的平台?这次比赛有任何不公平的地方?所有参赛队伍统统按照赛前制定的规则来做,没有任何偏袒。就算是纯粹的非R比赛,土豪全套满档,各种绝版宠,这不也是一种不公平吗?
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2航太厉害,必须削弱

恋伊月 发表于 2013-5-22 19:06:55

引用第20楼bemon222于2013-05-22 14:36发表的:

2航太厉害,必须削弱
找个东北的妹子来吧,削他

我们没有翅膀 发表于 2013-5-22 19:33:36

4棍1忍按照圈里说法叫做标队,自从某届魔力勇者PK赛规定职业数量之后,所谓的标队也一直在随着时间而变化。
开到6.0的服里面,舞者始终是PK的核心,从最早的变身、跳舞、暗杀,再到最后的变身、因果、飞人,舞者从控场之王华丽转身为最后的DPS之王,应该说舞者的霸气登场直接把咒术踢出了PK场,直到易玩通出现怀旧服,封杀了舞者,而且开了大量自制任务,BOSS的抗咒都是0,才引发了咒术师的大热,并且以4棍之一的身份跻身标队。
忍者则一直是屌丝的代表,裸奔+秒杀,投机倒把之王,这在天朝意味着什么,我就不多说了。要说单P,驯兽这样的王者是根本不鸟忍者的,即使是格斗,战栗清魔+宠物魔法也一样能干翻忍者。只是到了团P,忍者在控场之王舞者的掩护下才开始得到发挥,尤其是有了变身之后,迅速果断照样奈何不了忍者,更何况4转之后,忍者也开始冲击百闪了。以怀旧的情况看,忍者还是很脆的,没闪又没变身,用宠物就能搞定,不用什么千攻50必的战斧出马,蝙蝠、驴子足矣。
传教无脑超肯定不是收益最大的,即使穿龙袍也经不起这么挥霍,强力位如果能找准位置,就已经开始建立优势了,这个涉及到队员抗魔、回复的数值,以此来决定站位,实际战斗中,两个T位的受创数值不会是一样的,聪明的知道该从哪个地方下手,该对哪个地方重点保护,魔宠也不是无脑强力就完成任务的,有的人连单体都用出来了,其实就是体现了这样的作战思路,进攻方要求断其一指,灭掉一个输出点,如果要9人,就必然做不出补血、套子这样防御动作,崩盘就是这么开始的。

小航 发表于 2013-5-22 20:20:43

边缘兄好厉害.有机会要切磋下!!1
人家那么可爱的队伍被你叫死胖子.
我队伍有弓的

边缘 发表于 2013-5-22 20:26:17

22楼分析到位拜摸了~~

学到了许多新知识~

承诺 发表于 2013-5-23 00:30:54

期待下次比赛下次会有重装上来的希望大家 没事和老大们说说   在举办一次 哪怕还是100或120   我们还会叫大家看到四合院PK的手法

老汉无敌 发表于 2013-5-23 02:33:44

每次再和群友讨论,我一直都强调,战术和经验是团P最重要的,然后是职业,最后装备和宠物。。本次比赛,双线观看,几乎每一局都没落下。。。可能本人经验不够,但是就是很简单的觉着在轻纱队的第一轮比赛,每次开场两个套子,就定了一半胜局,还有就是死胖子队的决赛,依然如此。。。奶和法,最起码保证一轮不躺。。100级和120级毕竟血量是有不少差距的,可是魔宠的魔法伤害几乎没有变化。。。传练的敏捷,个人人为应该卡着敏魔宠的敏捷来加,就拿120来说,一般的纯魔敏魔宠基本都在430以上,所以传练在350左右就可以,甚至可以400。。。总之,对方魔宠一轮轰炸下来,你就出手补血,赶在对方人物出手之前出手就行。。。
月姐姐,你那种法师,只能在官服,得有百闪做后盾,要不只要被集火了,就是一轮躺。。。
另外,特别赞一下死胖子队的猥琐格斗,第一次看见这种格斗是百干兄的,这次比赛,终于出现了,几乎就是两轮废传教,尤其和泊车小弟,如果不是把传教给吸干了,还真不好说后面的结果。。。
好多人说忍者问题,为嘛不让忍者比赛,蛋疼哇,多犀利的职业。。。师傅告诉我,面对忍者就是强攻,没强攻就不好打,轻纱大神的队伍,感觉如果有个强攻,结果没准儿就不一样了。。。但是,职业优点都有,干嘛非强调忍者。。。
最后感受,别提什么R不R的,玩的就是团体,就是配合,就是战术,行就行,不行就不行。。。
祝愿唯有越来越好,比赛多多,也请大神们指教。。。

恋伊月 发表于 2013-5-23 12:38:14

引用第26楼老汉无敌于2013-05-23 02:33发表的:
每次再和群友讨论,我一直都强调,战术和经验是团P最重要的,然后是职业,最后装备和宠物。。本次比赛,双线观看,几乎每一局都没落下。。。可能本人经验不够,但是就是很简单的觉着在轻纱队的第一轮比赛,每次开场两个套子,就定了一半胜局,还有就是死胖子队的决赛,依然如此。。。奶和法,最起码保证一轮不躺。。100级和120级毕竟血量是有不少差距的,可是魔宠的魔法伤害几乎没有变化。。。传练的敏捷,个人人为应该卡着敏魔宠的敏捷来加,就拿120来说,一般的纯魔敏魔宠基本都在430以上,所以传练在350左右就可以,甚至可以400。。。总之,对方魔宠一轮轰炸下来,你就出手补血,赶在对方人物出手之前出手就行。。。
月姐姐,你那种法师,只能在官服,得有百闪做后盾,要不只要被集火了,就是一轮躺。。。
另外,特别赞一下死胖子队的猥琐格斗,第一次看见这种格斗是百干兄的,这次比赛,终于出现了,几乎就是两轮废传教,尤其和泊车小弟,如果不是把传教给吸干了,还真不好说后面的结果。。。
好多人说忍者问题,为嘛不让忍者比赛,蛋疼哇,多犀利的职业。。。师傅告诉我,面对忍者就是强攻,没强攻就不好打,轻纱大神的队伍,感觉如果有个强攻,结果没准儿就不一样了。。。但是,职业优点都有,干嘛非强调忍者。。。
最后感受,别提什么R不R的,玩的就是团体,就是配合,就是战术,行就行,不行就不行。。。
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专业分析,不错,不过。。。你打错了,是月姐,不是月姐姐

我们没有翅膀 发表于 2013-5-23 14:08:52

引用第26楼老汉无敌于2013-05-23 02:33发表的:
每次再和群友讨论,我一直都强调,战术和经验是团P最重要的,然后是职业,最后装备和宠物。。本次比赛,双线观看,几乎每一局都没落下。。。可能本人经验不够,但是就是很简单的觉着在轻纱队的第一轮比赛,每次开场两个套子,就定了一半胜局,还有就是死胖子队的决赛,依然如此。。。奶和法,最起码保证一轮不躺。。100级和120级毕竟血量是有不少差距的,可是魔宠的魔法伤害几乎没有变化。。。传练的敏捷,个人人为应该卡着敏魔宠的敏捷来加,就拿120来说,一般的纯魔敏魔宠基本都在430以上,所以传练在350左右就可以,甚至可以400。。。总之,对方魔宠一轮轰炸下来,你就出手补血,赶在对方人物出手之前出手就行。。。
月姐姐,你那种法师,只能在官服,得有百闪做后盾,要不只要被集火了,就是一轮躺。。。
另外,特别赞一下死胖子队的猥琐格斗,第一次看见这种格斗是百干兄的,这次比赛,终于出现了,几乎就是两轮废传教,尤其和泊车小弟,如果不是把传教给吸干了,还真不好说后面的结果。。。
好多人说忍者问题,为嘛不让忍者比赛,蛋疼哇,多犀利的职业。。。师傅告诉我,面对忍者就是强攻,没强攻就不好打,轻纱大神的队伍,感觉如果有个强攻,结果没准儿就不一样了。。。但是,职业优点都有,干嘛非强调忍者。。。
最后感受,别提什么R不R的,玩的就是团体,就是配合,就是战术,行就行,不行就不行。。。
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易玩通的怀旧服团P早就有了格斗抽魔的打法,优缺点也早就都露出来了,4转之前,法系百闪有困难,不过易玩通怀旧的BT首饰有的是,空手的苦逼格斗仍然苦于打空气的烦恼,另外护卫也是个破解之策,看看宠物能够使用护卫的次数和格斗能够使用战栗的次数就知道,这以魔换魔的买卖,格斗做不起。
我个人还是最喜欢04年开变身之前的那种打法,跳舞作为控场的保证,不管你是百闪,或者有个忠100的宠准备好护卫,只要这边先跳舞成了,2个回合之后,那边的2个拿棍子的就已经全部废掉,用不出技能了。

小航 发表于 2013-5-23 22:41:55

引用第28楼我们没有翅膀于2013-05-23 14:08发表的:

易玩通的怀旧服团P早就有了格斗抽魔的打法,优缺点也早就都露出来了,4转之前,法系百闪有困难,不过易玩通怀旧的BT首饰有的是,空手的苦逼格斗仍然苦于打空气的烦恼,另外护卫也是个破解之策,看看宠物能够使用的次数和格斗能够使用战栗的次数就知道,这以魔换魔的买卖,格斗做不起。
我个人还是最喜欢04年开变身之前的那种打法,跳舞作为控场的保证,不管你是百闪,或者有个忠100的宠准备好护卫,只要这边先跳舞成了,2个回合之后,那边的2个拿棍子的就已经全部废掉,用不出技能了。
宠一护卫就已经浪费了一次攻击.人一套反.也浪费了一回合.这已经可以体现出格斗的价值所在.而且关键在于指挥,抓对手的心理.虽然是吸魔战术但是我也可以不用.
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