最新引入的狂暴机制。当场上有牛血量低于20%,或者魔王本体血量低于40%进入狂暴状态。追加大连击和大乾坤。
攻略流程:
由于我是在BOSS未削弱前完成击杀,结合自身队伍特点选择了这种打法。1000V满修正,3000V宠物的配合下,再结合一定的熟练度即可通关。视频只上传了自己的队伍。不要在意宠物和武斗,都只是沙包和无情的抽魔血瓶机器。最基本的祈祷不断档,恢复及时补,基操了不解释。
第一阶段:
起手攻人套攻击无效,重点保护巫师和咒术,宠物防御等待铺开对应的祈祷和挂上恢复,在这个阶段主要目的是抽魔,只考虑丢血,套攻无。补状态,不要考虑上去打伤害。以蓝牛-红牛-绿牛的顺序依次抽魔。其中以蓝牛的伤害最高,红牛的战栗最恶心。如果起手被战栗到咒巫建议登出重开。
PS:为什么我选择抽魔?就是为了剔除迅速果断不讲道理的先手伤害和乱敏情况下的戒骄戒躁先动,场上三只牛造成有效减员的伤害就是来自于这两个技能。而且红牛和绿牛空魔以后大部分情况下只会普通攻击。宠物和整体队伍血量压力会小很多。在1000血瓶的加持下都不足为惧。
第二阶段:
场上三只牛空魔以后队伍血线压力减少很多,宠物和攻人高血量时合击蓝牛。没血就结合防御和圣盾,保命,丢血要果断而且预判提前量,不要怕浪费。人受伤或者宠物被飞都会让最后的击杀增加变数。
消耗至蓝牛20%血,BOSS进入第一次狂暴状态。既要考虑宠物圣盾吸收BOSS的大连击和乾坤,也要果断出击莽过去合击迅速击杀掉蓝牛,解除BOSS的狂暴状态。全凭经验判断和熟练度了。
第三阶段:
击杀蓝牛以后,用你不要钱的血瓶消耗BOSS本体接近40%血狂暴线。最后补上一轮祈祷和恢复。最后调整一番,宠物可以选择适当防御,等待人物行动轮次丢血补状态。
调整完以后,打入40%血线狂暴线。现在开始就是最后决战,你前面的抽魔,苟且。铺垫都是为了这一刻。细心的应该可以发现,这种曲线救国的打法整场战斗只会经历两次狂暴,第一次是击杀蓝牛,第二次是直面40%血量的BOSS。九局下半,用几次孤注一掷的十合击本垒打带走BOSS。