自制一个任务对目前GM确实不太难,但制作一个完整任务,还需要一个编剧和一本剧本、需要详细的剧情步骤和剧情对话,这才是最困难也是最重要的,也正式因为这样唯有自创建唯有论坛就添加了“原创任务投稿”的版块。
即使脱离背景故事可以天马行空,在没有现成的剧本情况下仅制作一个节日任务,从编写剧情故事框架,有时还得把写好的框架拆了再重组,然后对框架进行加细到时间、地点、对话、道具、地图等,可能就需要半个月到1个月的时间。
最后才能按照剧情一点一点的制作成一个完整的任务,并不是想当然的那么简单的。怀旧区自制任务在个别还翻炒特色区的情况下都用了3年才有了现在这些任务。
而魔力更是有一个很庞大的背景故事框架,依据魔力背景框架自制任务,需要在框架的基础上进行合理的编剧和加细到每一个相关人物的每一句对话,。
现在的魔力剧情就像是一本太监了的小说,继续写下去的人首先需要对背景故事融会贯通,要研究原作者的意图、过去、现在、未来准备怎么展开,让创作的每个任务的故事与背景紧紧相扣……
说实话唯有目前还没有实力组创一个较为专业的编剧团队,所以目前在没有完整的剧情脚本和剧情对话等前,暂时还没有办法为魔力主线剧情做延续。