michunqiu 发表于 2009-11-4 18:02:17

强烈建议出2个生产职业~!!!!!

强烈建议出2个职业,一个可以学全部的武器制作都能连到11级,一个全部防可以连到11级~~~~

来玩SF的几乎都是来玩任务和战斗职业的,生产是辅助战斗的~~~

我练了10种战斗职业,千心万苦连到215,一看还要连10个生产~~~~郁闷的要死啊,不是钱的问题,时间啊~一个号就为了连一个技能,太浪费了~

生产除了为每人做一件装备就基本没什么用了,浪费的时间太不成比例了啊~

有人说可以做装备卖钱啊~,我想问下,有几个人是买装备的,都是为了买宝石的啊~~~,又有多少人用生产去赚钱的~

这是SF啊,有那个时间还不如去100区刷怪呢,

GF就是因为生产分的太细所以都没人爱玩了,连一个战斗系就要再连5个生产,就为了赚玩家的点卡钱~恶心啊~~~~

出2个生产系就很好了,还很方便,愿意买的就继续,不愿意的自己做也很方便,新人也可以连,,我想弄那么多号也浪费服务器资源吧~~~~~~~~

不要和我说那么多人都是这么过来的~~~~~,新人才是一个游戏发展的动力~,可玩性很重要........

好装备是不会受这个影响的,一样是有人买的,这个只是为了服务大众和新手的~~~~`

7级水龙装备技能和11级技能,还是在世贸2楼开个商人卖技能书吧~~~~20W一个或者用20个金块(点卷)换,也可以让金块和点卷多个用处和加快流通,金块的价格掉的好厉害了~~

破烂装备也可以用金块和点卷换~~~~,这种东西在SF也因该是大陆货吧~~出点12级装备给转生人穿,就像GF出的奇迹装备,增加一些可玩性.....

强烈建议采纳~~~~~~~

圣骑士就很好,可以武器和防具都能修到10级,就像封印是的,谁会连个他,再连个训兽和饲养~把简单的工作弄复杂化的就是白痴,把复杂工作变成简单的人才是天才啊
可不要,"有困难要上,没有困难,创造困难再上"啊~!!!!!!

michunqiu 发表于 2009-11-4 18:08:05

有的职业能合就合了吧~~~~~~~
像挖矿,采集,打猎,合成一个职业
职业的多样化是魔力的特点,但也是他的败笔,正是"成也萧何败萧何",过犹不及~

发春儿 发表于 2009-11-4 18:17:02

有点道理。

再烦灭了你 发表于 2009-11-4 18:40:44

michunqiu 发表于 2009-11-4 18:45:08

要是一个就更好了~~~~~~~~

灼眼の夏娜 发表于 2009-11-4 18:48:58

挖矿采集打猎没必要合成一个职业
毕竟各职业工作地点不同,开3个合成职业和各自开3个挖矿采集打猎有何区别?
如果是为了任务的话(海贼的宝藏),1转采集系就可以弄到3个采集物品
如果每个人都有生产号 ,那魔力的部分市场经济就没了 ,少了可以流通的货物,大家都自己玩自己的生产。
破烂装备可以再JJC用JF换
东西,多了就贬值。
正因为这样才有市场经济,流通的货物越多,游戏趣味性就越大。如果仅仅是靠打魔石赚钱,那魔力还有乐趣吗?
卖装备还是蛮赚钱的,东门就有摆摊卖装备的....

michunqiu 发表于 2009-11-4 19:11:48

证明:出个生产大师不可以么~~~~~?
因为:
愿意买的还是会买~!
不愿意买的,就不要逼着去买~概念不同~,就算是去买,也是买+了宝石的.

"如果仅仅是靠打魔石赚钱,那魔力还有乐趣吗"

这不是连生产就会没有的,可以去100区看看,有多少是连级的,又有多少是去赚钱的~
谁也没说不可以卖装备,只是为了方便要自己做的人~,如果出了个生产大师就没人去买装备了,那就是说明那些人都是被逼的去买的,
不是自己愿意的~

真正卖装备的我就看到那2个人~~~~,市场垄断啊~,所以好多人都是自己做,新人也买不起,要不就自己去做,要不就去打魔石,只能是这2样,所以你说:~如果仅仅是靠打魔石赚钱,那魔力还有乐趣吗~,这个是站不住脚的,因为不管怎么样也要去打魔石的~,这是因为打怪是不掉装备和钱的~~~~不能像别的游戏,打怪掉装备~~~卖装备(有用的自己就可以留着或和别人换自己用的)~~~~~再买自己需要的东西~~,只能通过魔石(BOSS就不用算了吧~就算掉也不掉你穿的啊)~~

"破烂装备可以再JJC用JF换"

最好还是出个兑换NPC吧~例如:100积分=150点卷=200金块(只正额对换),这样物品就兑换开了~~~~

魔力不会因为每个人都有生产号,魔力的市场经济就没了,就像不会因为你会做饭就不去饭店了,你会裁缝就不去买衣服了~~~

"卖装备还是蛮赚钱的,东门就有摆摊卖装备的...."

卖装备那么赚钱,为什么卖的人不多,到是去100区打魔石的人很多~~~
我是从魔力1.52时玩的,那时卖东西的人很多,买的人也多,后来卖的人少了,物价也上来了,玩的人也少了,市场是随玩家变动而变动的,玩的人多,卖东西的人才多,因为人多才有竞争,玩的人少,卖东西的人也少,所以物品流通才不好~,玩的人多了,市场自然就好了~
所以:因该出个生产大师.
~~~同意的顶起来~~~~~~~

红法师雷藏 发表于 2009-11-4 19:19:24

我承认 SF的特点是简单 爽快
所以 GM才把生产技能经验调低世贸2楼才有卖材料的
但我觉得这就够了
东西讲究物极必反
太简单了就没意思了
一下到215 打boss秒杀 一个人 什么都会
那还玩什么意思啊?
过程也很重要
也是值得体会的
个人意见

michunqiu 发表于 2009-11-4 19:26:11

为什么魔兽世界60级是满级,为什么半个月就可以连到,难道暴雪公司不怕级连满了没有可玩性了么~
朋友和我说:60级才是开始~~
享受的是任务和PK~还有朋友的交流~
难道我们要用大量的时间连1个生产就为了1个技能???,这个号的意义就是做1把11级的剑或者1件11级衣服?????

灼眼の夏娜 发表于 2009-11-4 19:26:37

新手确实是打魔石,我也打过魔石,很恶心的
卖装备,不像打魔石那样简单单调,它需要的是耐心,等待自己的货物出售 ,技能双百3变都是需要付出心血才行的
真正贵的不是装备 ,而是宝石 完全谈不上垄断
100区刷魔石的人确实多,但是如果仅限这种赚钱模式就没意思了吧
100JF=100LQ=1100左右金块≠ 200金块 破烂装备打海神还是蛮有意思的,可以消磨时光...
还有...没有逼你买吧....唯有还是有很多热心人士帮你免费做装备 就像笨蛋小炫,完全可以去麻烦他,叫他帮你做。只要出个材料费用就好了
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