fairytale 发表于 2010-10-13 14:03:29

恩。我也感觉属性越高 用飞鹤效果越好

无聊的小女人 发表于 2010-10-13 14:05:39

简单来说。。。物理技能分两种一个是伤害值的加成,一个是攻击力的加成。。。 而攻击加成更多是取决于敌方的各方面属性,飞鹤就比较简单,普通攻击打多少乘2.2-。-

fairytale 发表于 2010-10-13 14:12:17

那么应该这么解释

用飞鹤打并不是说对方的4属性越高的伤血越多
而是因为用诸刃打得少了。所以比较之下飞鹤输出就多了。

无聊的小女人 发表于 2010-10-13 14:35:14

是的。。。。。较早时期的EX乾坤很牛的-。-因为是伤害加成
太强了就改成攻击加成了

fairytale 发表于 2010-10-13 14:40:35

美女你果然是伤害帝啊

?序曲? 发表于 2010-10-13 14:51:35

飞鹤属于普通技能 不是EX普通技能的提升比如120% 打出来的伤害就是120%左右
而EX技能就不一样克人家打出来的伤害不止提升120%被人家克打出来的伤害120%都没
和人家互不克的情况下打出来的伤害是120%

Eleven 发表于 2010-10-13 15:00:02

看来我知道的还是太少了啊

fairytale 发表于 2010-10-13 15:06:22

引用第15楼?序曲?于2010-10-13 14:51发表的:
飞鹤属于普通技能 不是EX普通技能的提升比如120% 打出来的伤害就是120%左右
而EX技能就不一样克人家打出来的伤害不止提升120%被人家克打出来的伤害120%都没
和人家互不克的情况下打出来的伤害是120%

我还是支持120%伤害和120%攻击的理论

炫起愛有你 发表于 2010-10-13 17:20:32

飞鹤乱舞无视攻击反弹?真的么?我咋记得不无视

Eleven 发表于 2010-10-13 17:29:15

引用第18楼炫起愛有你于2010-10-13 17:20发表的:
飞鹤乱舞无视攻击反弹?真的么?我咋记得不无视
你记忆力变好了,我也记得不能无视攻反
页: 1 [2] 3 4 5 6
查看完整版本: 有关技能伤害的讨论