sekitenka 发表于 2012-7-23 14:36:06

其实- -我觉得攻击不是你们想的那样,个人意见

比如说,红螳螂好了(我是乡下人我只认识红螳螂攻击很高,嗯)
纯攻红螳螂假设满D(我是穷人我没有),攻击能达到1074
纯血红螳螂假设满D,攻击能达到776

先假设BOSS了,邪魔系,属性全5,600防(达到这属性的应该不多)
纯血螳螂的攻击伤害约为199
纯攻螳螂的攻击伤害约为280
差距不过81点,如果是10连合呢?那就是162的实际伤害差距。
如果是5只纯攻螳螂呢?那就一回合比带生存宠的队伍多打掉BOSS约900血。

再来看属性种族技能的伤害放大。

对于400防,种族不克,属性不克的敌人,纯攻螳螂攻击伤害约637
纯血的红螳螂,同样假设满D,攻击是776.
对于400防,种族不克,属性不克的敌人,纯血螳螂攻击伤害约457
相差180点。
乍一看,用180点的实际伤害换取700左右的生命,这个确实不值得。
但是我们再来看另一组数据,同样假设是红螳螂,对付大炸弹(种族全克,属性克8点)
纯血螳螂的伤害约为575
纯攻螳螂的伤害约为803
差距就变得稍稍有点大了。
那么再加上一个乾坤一掷V呢?
纯血螳螂的伤害约为1250
纯攻螳螂的伤害约为1746
- -。

综上,个人认为攻击并不是无用,主要是看你让你的宠担当什么角色,如果你本身伤害足够高,但是本身脆弱的话,
那么加血是最好选择(而且肯定也不是用螳螂)。如果你有把握挨BOSS一记重击屹立不倒,我觉得攻宠提高伤害
也不错。事实上,在这个人物配点一定要血的年代,挨一下就飞的人物已经不存在了。
人挂了需要看队友有没有气绝恢复。但是宠的待命功能可不是拿来看的。

28534000 发表于 2012-7-23 14:39:20

经典,但…你怎么知道伤害的…我是乡下人

zy。 发表于 2012-7-23 14:44:25

说的很好 如果攻击是测试出来的话 就更好了

sekitenka 发表于 2012-7-23 14:45:22

平时打怪练级任务测试过很多次,基本无误,但因为魔力有正负10%的差距,所以实际数据很难比对获取。
回2楼
有种工具叫世界观测者- -。。
我是那么想的,练个纯攻的巨人什么的,就是敏捷爆低,攻击和血防贼高。
就算是组队练级打怪什么的,就用反击,反正反击绝对命中。有1个怪打我的宠我就赚了,有2个怪打就大赚,如果怪都动完了我的宠NO了又上去补一拳什么的,那就赚大了- -
回合制游戏么,就是讲究一回合内能做多少事嘛。。呵呵,说笑了

惗枫。 发表于 2012-7-23 15:11:54

不错不错 支持下。。。

鲁亚鲁修 发表于 2012-7-23 15:13:11

个人推荐大家用世界观测者 好用的呢

iverson63 发表于 2012-7-23 16:39:39

写的非常好

断。魂 发表于 2012-7-23 17:13:07

说的不错,但是这玩意也是一个人一个观念

我就喜欢TL加攻,许多人觉得生存才是王道

支持下楼主

騎豬FLY原子 发表于 2012-7-23 17:21:32

我的TL 都是 攻击不加血的。 真正大场面 不派TL。

烟雨海 发表于 2012-7-23 17:29:41

技术贴,膜拜!
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