唯有魔力2013怀旧PK大赛(技术讨论贴)
这几天游走在优酷和论坛之间,天天都在反复观看录下的本次比赛的视频,希望从中学习些什么。也希望大家能抛开那些对比赛的攻击贴,办比赛的初衷若说无利谁都不信,可对你又有何害处?大家费力,出钱,出时间,精心策划,结果被许多人说三道四,换谁谁心里也不舒服,这就好比你帮过生日的母亲精心准备了晚餐,可能并不可口,但是重在心意,妈妈一句,很好吃你辛苦了,你是什么心情?妈妈说三道四你又做何感想呢?看着满屏的发泄贴,我也小小的抱怨一下,言归正传。
虽然我身处于1线,但是也曾在3线呆过很久,看了全部14场比赛的视频后,发现了许多比赛中存在的疑问,也许是线与线之见的情况不同,欢迎大家来一起讨论,希望大家文明讨论,谢谢。
第一点,我们都知道,比赛的第一回合是非常重要的,谁能取得主动权谁就占据了优势,成型的排名靠前的队伍就在这点上做的非常。话说第一论的补给问题,按照3线本次比赛的模式,魔宠阵地AOE是大多数队伍的选择,这里存在的问题是,第一论传教是用超补还是强补。以揭幕战第一场为例,第一回合,一面使用超补 3人半血 队伍中无一人倒下,另一面使用了强补,1人俩宠被击倒。 我不清楚是省魔的原因还是对对手太过于了解,太有自信,强补这个东西在第一回合使用就是一种赌博,你猜对了 可能毫发无伤,猜错了 你的队伍轻则空血被动,重则直接导致队友阵亡。在这个问题上,我个人理解为,是否怕超补的补给不够? 我计算了一下,如果以 传 巫 咒 弓 法在弓法不使用单体攻击的情况下 是足够补给的。所以第一个问题,希望大家能一起讨论,我有想听听大家的观点。
第二点,关于队伍的搭配问题,貌似除了死胖子5人组中有个格斗替代了弓手 大部分队伍都是分为俩种 一种是全屏AOE的队伍,这种队伍的特点是稳扎稳打,代表职业为传 巫 咒 弓 法 即有输出 又有补给 宠物按照自己队伍的能力进行5魔宠搭配,这也是常见的一种阵容。 另一种本次大赛的队伍是 传 巫 咒 忍 弓/法 这种特点是 随时存在变数 弱队多用这种的多 因为实打实的去和对面拼火力 拼装备 拼宠 很可能打不过 所以搭配忍者放手一搏也许还有机会。本次比赛中 重装论为鸡肋, 看来不管是怀旧还是特色远程AOE才是目前的主流希望大家能多多讨论出 重装队伍的阵容和出路。
第三点,关于职业问题。最无奈的话题 最热点的讨论。魔力诞生之今 不敢说这游戏有多么的成功 至少每一个职业都有属于他存在的理由和原因。 我相信讨论最多的就是忍者,也许是菊爆大侠给大家留下了深刻的印象,以至于忍者反而成了比赛之后讨论的热点。其实忍者就是一个PK型的职业,不管在私服还是官服 已经做出了够多的限制,请大家给它一个生存的空间,任务已经没有它的容身之地,难道连PK也不允许再参加么? 大家只看到了忍者暗杀的一面,那些喊着禁止忍者出赛的人,我敢说你根本不会用忍者,根本不理解这个职业在团队中的作用。拿本次比赛为例 有忍着的队伍,除了依靠暗杀之外,一个好忍者起到了关键的核心作用,全队只有他是俩动,一个优秀的忍者 会根据情况去判断,包括 俩动拉人 套一些状态 洁净 这些都需要作为 俩动忍者的活,说白了 ,其实就是队伍的一蓝领优秀的忍者 会为全队着想在该出现的位置出现 在该做什么的时候 去做什么 忍者 字面意思 忍耐为先 靠着坚强的意志和意识 配合出其不意的暗杀 你才能称为一个优秀的忍者 那些一直在不断点着对面人物抱怨不出暗杀的人你们不配使用忍者这个职业。
第四点, 装备问题。 我看见许多贴子讲 PK赛就是给有钱人打的,比什么谁VIP宠多 谁装备猛。 我可以告诉你,你说的有道理。 是这么个理。更有甚者 要求全部1级PK 。 我想说 很幼稚。之所以这么说的人 总觉得装备不够好打不过人家不公平。 何为公平? 有人开宝马,你叫他和你一样骑自行车就公平? 世界本没公平可言,难道中国队看美国篮球打的好,和他们说 不服孩子出生就比赛,谁都不可以训练 即使赢了你又有成就感么? 与其喋喋不休的抱怨这那,为什么不努力加强自己? 谁的VIP宠和装备是GM给白刷的你可以举报出来,每个人都付出了努力,不管是花钱买装备还是无数开 挂着材料做装备卖钱的 总之有付出才有收获 看着别人有收获眼红可以理解,可是你为什么就不能和他一样呢?如果实在是自己的问题那就请不要说其他人,只能说你做的不够好。
说了许多 从技术贴 又变成了发泄贴 本人也被吵的有些小小发泄, 总之大家可以讨论,但禁止人身攻击和谩骂至少网络应该是言论自由的 每个人都有说话的权利 前提是就事论事并非人身攻击。 辛苦了 先占楼再看 边姐讲的很对,忍者的运用是相当的灵活,单靠暗杀。。。那你还是去用来练级吧,以后也别参加比赛了,不带宠2动,战术多了去了。魔力玩的就是职业多,选择性多,每个职业都有自己的特点和用处,这次怀旧PK比赛,听说职业可以重复,没种职业不超过2个,弱弱的问句,为啥没有2弓2法1传教,带魔宠的队伍呢?不知道是不是不允许,我个人坚信,攻击是最好的放手,2个弓手乱射,法师超魔,魔宠强力,适当的选择1 2个魔宠单魔,相信这样下来,应该会倒下2 3个吧,就算是没有倒下对方超补也用处不是很大了,自己队伍哪怕倒下2个,相信第二回合传教拉人或者补血保护剩下的队员,其他继续攻击,差不多就结束了吧。个人观点,说的不好勿喷,大家讨论一下,这是利用比赛规则选择攻击型的队伍。
看了几场比赛,也看到过有重装的队伍,感觉攻击力还是很不错的,重装秒人效果应该不错,个人还是很喜欢重装,战术上的运用还是很多样的,很灵活的,没有绝对强的队伍,只有战略上的排兵布阵,历史上以少胜多的战争很多很多,看你怎么运用。
怀旧区的V宠,看大家对这个意见也不少,个人感觉比赛带着个却是有点不公平,我是特色区的,不是很懂换就的V宠和普通的魔宠有什么区别,能力差多少,看到大家提到,应该是和特色区的非R魔宠与小魔牛之间的差距差不多吧,既然这样,希望以后的比赛大家取消V宠上场,这样相信很多人心里觉得公平些,那些说人家花钱买了,为什么不能用的人,这种想法是不是有点自私了,还是拿特色来说,小牛,大牛,满牛到处都是,那都是买的,难道PK比赛都带着上去打吗?蛋蛋满天飞,反击到死,这样有意思吗?还有什么战术可言,PK比赛的意义又去哪了,何必搞呢,比赛就是一个大家体现团队配合,战略战术的运用,是提供这些的一个平台,能做到的相对公平为什么不做呢。
还有我想说的一点,通过上届特色区的PK比赛和这次怀旧的比赛,我感觉装备再好,没有配合没有战术,一样垃圾,拿不到名次,装备的修正一般,能力一般,宠物一般,这些都不是问题,关键是要看你的队伍能不能形成配合,这个配合是讲队长指挥的能力,和整体队伍人宠之间血攻敏是否能在一条线,敏慢有敏慢的打法,高敏有高敏的打法。
希望大家不要再抱怨这个抱怨那个了,组织一场比赛有多么的不容易多么的辛苦,你们真的不知道,我在唯有大大小小组织和间接组织过5次比赛了,最开始的时候要想比赛规则,比赛细节,比赛流程,这些之前都没有参考,全靠自己去想,去争取朋友的意见,吸取所有用的上的意见,目的是做到相对的公平,希望更多的人参与进来,壮大唯有的队伍。你们要是觉得简单,那么你们来组织一场比赛试试,抽签时候就说 抽签不公平, 有内幕, 冠军内定。。。 这不是在放屁。 有本事自己去搞个活动,搞个完美的,不被喷的活动给大家看看。
好像说的比边姐还多,不太好意思,边姐的辛苦你们看不到也要喷吗?这几天看到边姐的帖子总是在深夜,边姐辛苦了
希望唯有的活动越来越多,越办越好,要喷的自己办个好活动给大家看看再喷。说完了,睡觉。谢谢! 死胖子。。难道是2航 第一点,我觉得传教敏加点别太多,保持中靠后手,第一回合超补可能更好点
第二点,阵容多样性问题确实没啥很有效的促进办法,毕竟PK只是游戏的一部分,在这个部分肯定是有强有弱的,因为PK不是全部。同时重装威力不容小觑,可惜能不能打到人是个很关键的问题,很多时候老打不到人,还有个受站位限制的问题,大家也可以多多研究讨论
第三点,我觉得好的PK赛基本上不会走禁止忍者的道路,不然没看点和兴奋的感觉了
第四点,RMB问题,谈来谈去我还是一个观点,要么花钱节约时间,要么花时间节约钱,两条路都行,都是你付出过了,会有收获。但既不想花时间也不想花钱就天天抱怨不公平的人其实不适合玩网游,可以多玩玩休闲类的手游 我只能总结下我们队的几点不足
1.完全依赖魔宠和血魔法的输出,魔宠的多样化以防魔和敏魔为主,其实队伍的宠物的组合,我觉得我们我们做的非常好但是在人的输出上,有点不足,血魔的敏捷是致命伤,往往还没出手就被咒了或者被单秒了,魔无还得依赖自己的队友,当然炮台行的血魔法不是不行,可能对对手的针对性无法有效的抵御
2. 士兵的用途,其实士兵团P是非常霸气的职业,但由于跳舞的成果率被严重降低,那么士兵基本用途只有洁净和补血气绝套制御了,这样的后果就是4保1,如果面对火力过于强大的组合,比如骑士单点,魔宠单点的后果,是非常的严重的,对此其实也没什么太好的办法,毕竟有士兵=咒术免疫,主要这次报名的咒术相当的多,这也是我们选择让士兵上场的原因,结果前面的顺利导致对后面的忍者暗杀封点,真心没有任何办法
3. 我本身的失误,在最后34名争夺战的时候,我应该很果断的放火祈祷降低对面伤害,而不是盲从于魔无抵御伤害,毕竟对面比我们多一个输出点,那么当时我应该提出自己的想法,可是打完才反映过来,这是自己的失误 引用第3楼地狱男爵于2013-05-22 01:34发表的:
边姐讲的很对,忍者的运用是相当的灵活,单靠暗杀。。。那你还是去用来练级吧,以后也别参加比赛了,不带宠2动,战术多了去了。魔力玩的就是职业多,选择性多,每个职业都有自己的特点和用处,这次怀旧PK比赛,听说职业可以重复,没种职业不超过2个,弱弱的问句,为啥没有2弓2法1传教,带魔宠的队伍呢?不知道是不是不允许,我个人坚信,攻击是最好的放手,2个弓手乱射,法师超魔,魔宠强力,适当的选择1 2个魔宠单魔,相信这样下来,应该会倒下2 3个吧,就算是没有倒下对方超补也用处不是很大了,自己队伍哪怕倒下2个,相信第二回合传教拉人或者补血保护剩下的队员,其他继续攻击,差不多就结束了吧。个人观点,说的不好勿喷,大家讨论一下,这是利用比赛规则选择攻击型的队伍。
看了几场比赛,也看到过有重装的队伍,感觉攻击力还是很不错的,重装秒人效果应该不错,个人还是很喜欢重装,战术上的运用还是很多样的,很灵活的,没有绝对强的队伍,只有战略上的排兵布阵,历史上以少胜多的战争很多很多,看你怎么运用。
怀旧区的V宠,看大家对这个意见也不少,个人感觉比赛带着个却是有点不公平,我是特色区的,不是很懂换就的V宠和普通的魔宠有什么区别,能力差多少,看到大家提到,应该是和特色区的非R魔宠与小魔牛之间的差距差不多吧,既然这样,希望以后的比赛大家取消V宠上场,这样相信很多人心里觉得公平些,那些说人家花钱买了,为什么不能用的人,这种想法是不是有点自私了,还是拿特色来说,小牛,大牛,满牛到处都是,那都是买的,难道PK比赛都带着上去打吗?蛋蛋满天飞,反击到死,这样有意思吗?还有什么战术可言,PK比赛的意义又去哪了,何必搞呢,比赛就是一个大家体现团队配合,战略战术的运用,是提供这些的一个平台,能做到的相对公平为什么不做呢。
还有我想说的一点,通过上届特色区的PK比赛和这次怀旧的比赛,我感觉装备再好,没有配合没有战术,一样垃圾,拿不到名次,装备的修正一般,能力一般,宠物一般,这些都不是问题,关键是要看你的队伍能不能形成配合,这个配合是讲队长指挥的能力,和整体队伍人宠之间血攻敏是否能在一条线,敏慢有敏慢的打法,高敏有高敏的打法。
希望大家不要再抱怨这个抱怨那个了,组织一场比赛有多么的不容易多么的辛苦,你们真的不知道,我在唯有大大小小组织和间接组织过5次比赛了,最开始的时候要想比赛规则,比赛细节,比赛流程,这些之前都没有参考,全靠自己去想,去争取朋友的意见,吸取所有用的上的意见,目的是做到相对的公平,希望更多的人参与进来,壮大唯有的队伍。你们要是觉得简单,那么你们来组织一场比赛试试,抽签时候就说 抽签不公平, 有内幕, 冠军内定。。。 这不是在放屁。 有本事自己去搞个活动,搞个完美的,不被喷的活动给大家看看。
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我恳请特色区的老玩家,地狱大哥,对怀旧没有深入了解,就不要评价非R与R,和特色真的不一样。您拿特色区的事情来举例,从而反映怀旧区的PK状况,是否觉得不妥??
另外,到底什么才是相对公平的平台?这次比赛有任何不公平的地方?所有参赛队伍统统按照赛前制定的规则来做,没有任何偏袒。就算是纯粹的非R比赛,土豪全套满档,各种绝版宠,这不也是一种不公平吗?
世界各项女子体育赛事,有的运动员正好来大姨妈,有的却没来,所以要把比赛划分成 来大姨妈的运动员之间比赛,没来大姨妈的运动员之间比赛吗?还是说为了公平起见,所有会来大姨妈的运动员都不允许参赛?或者是因为小航的战术很丰富,而我的战术很贫乏,为了公平起见,抽掉小航的一半大脑?要么干脆不让小航带脑子?真正的公平到底在哪里?
怀旧没有干嘛都厉害的满牛,与特色玩法也不同,全面禁止V宠出现,来一场全民非R的较量行不行?行,但不是这次。 好吧 感谢楼主的辛苦制作才让我们重新又观望了一下我们揭幕战的过程,其实我想说这次其实是我们最有希望打倒青纱的一次,因为客观评价,这次青纱他们队伍的配合不是很好,只是输出更为稳定,中规中矩,而反观我们的队伍其实是打的比较乱,所以一场团P我个人觉得一个好的指挥官是决定整个战局的关键,他能根据对方队伍的配置来决定己方的战术,所谓宠物 稳定输出的配置只是在碾压的时候才存在差距,我觉得这次团P中的一些队伍就肯定存在这样的因素,或者是一个人多开,或者是YY指挥,反正我觉得个人的技术可能会影响到比赛的结果,但是指挥官的水平才是导引比赛进程的关键。这一点本届PK赛的亚军,虽然人品超级棒,可是打的条理性也非常清晰,再就是宅家四合院我觉得打的很棒~~还有几场他们都说不错,可惜因为没看见,期待视频出来都看一下吧 好帖要支持
抽点小航一半大脑的回复也非常精彩:)