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[创意区意见] 关于新职业的得失平衡问题。

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呢喃的歌声

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o_tsubasa 发表于 2014-10-5 23:09:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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感觉这里法系在伤害问题上本来就已经够不好混了,新职业为个调教10级搞得要技能消耗翻倍这个得失平衡相对物理职业来说也太过了,如果说是因为职业程序技术上的问题(其实这点不用想也知道是怎么回事)无法解决耗魔加倍的话能不能在装备属性上下手——类似水龙装和10B帽那样在R装上添加类似杖攻击魔法消耗减半、帽子恢复和洁净魔法消耗减半、袍上加血和气绝魔法消耗减半之类的属性。这样不光能解决新职业的耗魔问题,还能解决法系R装少有人问津的问题对唯有来说也有好处吧。
嘛,反正我也不知道GM的想法,不过法系过于悲剧的问题现在也确实是事实我想所有人都会这么想,即使因为魔法伤害问题彻底放弃日月师这个职业考虑也得为传教和巫师考虑一下吧。

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柒月末灬回忆 发表于 2014-10-5 23:11:11 | 显示全部楼层
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呢喃的歌声

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 楼主| o_tsubasa 发表于 2014-10-6 06:56:37 | 显示全部楼层
柒月末灬回忆 发表于 2014-10-5 23:11
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前一帖发错地方了
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