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本帖最后由 乄和尚ゞ 于 2016-3-24 17:22 编辑
首先感谢版主和管理能将上次的建议及时转达GM以及GM的火速采纳并修改,现又搜集了一些建议,希望版主采纳并转达,再次感谢! 一、材料区。 1.增加“11级宝石”的掉率。 2.合成奥义时,有些老11级宝石不能使用(与之前老版本恶魔装备不能使用一样)。 3.提高“蛮乌之角”的掉率及增加武器强化次数(一个奥义剑lv2+9个角+10个普通强化石=1050,而LV2+19强化石是825攻击,两者威力差距太大,建议打蛮乌之角的那组强化次数不变,即:LV2+9个蛮乌之角+10强化石不变,LV2+19强化石改为LV2+29强化石)。 4.提高“4X首饰”合成极品率及取消合成4X首饰所需的50W(3天前合成20套4X首饰,全部垃圾,成本太高,有点劳民伤财)。 5.取消打强化石时装备、首饰等级的限制(现在强化石只能打4级或者以上装备和首饰)。 6.提高奥义爪子的攻击(合成所需材料搜集困难,合成后攻击太低,与恶魔爪子没区别)。 7.新首饰(烈焰等)合成所需的8X戒指项链能否换成蛋壳,或者8X掉落的首饰修改为已鉴定好的(所需的同类别的8X戒指项链太多,鉴定费时费力,所需仓库太多)。 8.出新道具,将已打过强化石的记录洗掉(好多极品装备打的是LV1强化石,实在可惜)。 9.奥义帽子的敏的区间随机有问题,别的都是50-60,这他是1-60。 二、职业技能区 1.圣骑士开放EX连击(目前圣骑士有新奥义是不错,但一个攻击反弹就半死了),剑士开奥义迅速果断,保证各职业能力的平衡。 2.阳炎技能修改回原来的状态,或者比原来能力稍差也行,目前阳炎基本不闪躲。 3.提高奥义穿敏捷加成及奥义风暴的威力(奥义弓箭的攻击本来就低,奥义穿心敏捷和风暴攻击加成又一再压低)。 4.舞者建议出奥义跳舞,提高新技能敏捷加成比例及成功率即可(我玩1900敏捷舞者,跳舞,敏捷跟不上还老是失败)。 5.魔法师EX魔法伤害提高,哪怕单体打2500到3000也可以。 三、其他意见板块 1.抽奖处增加11级宝石和八卦石等奖。 2.增加人物及银行物品栏数量或者随身携带银行(官服以前有个随身携带银行的,目前好多任务可以一起做,导致物品栏严重不足,转生任务交证明也得2个号才行,小号太多服务器负荷也大)。 3.建议开放部分二转任务的宠物奖励(现在节日任务的宠物无论外表还是能力,都不太让人满意)。 4.开放奥义及恶魔小刀、回力的合成。 5.JJC修改为之前的1组礼券换1个破旧装备(奥义图纸需要勾玉太多,海神洞那边掉率太低,刷双王2开满套刷一小时才刷1车碎片,新手就更困难,礼券又大多闲置)。 6.新版本女明星的跳舞技修改为其他,比如6级超强魔法、攻击无效、攻击反弹或者洁净等(3个跳舞技能基本没人用,也没什么实质性作用)。 7.人物技能栏增加到20个(增加娱乐性)。 8.竞技场8X及非R竞技场进化C图最后一波彩色怪物去掉,将最终掉落的魔石去掉或者改为水晶碎片。
以上均为经常玩游戏的老玩家提供,欢迎喜欢唯有的玩家继续跟帖提建议,相信唯有越办越好,特色人越来多。
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