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楼主: godwujie
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[话题讨论] 任务巫师加点问题

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地上的月影

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精华
大家好 发表于 2016-6-12 16:43:40 | 显示全部楼层
加防减少回复的,而且加防没用  出必杀 伤害会更高
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摇曳的金星

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我像个孤独患者自我拉扯,外向的

社区居民猴白羊座A版

传说中の二涵 发表于 2016-6-12 20:59:35 | 显示全部楼层
表示加攻只是方便练级,对于队伍伤害的增加是微乎其微。首先因为卡敏不太容易合击,而对于BOSS来那点攻击就是往返跑;其次,我认为纯任务巫师要巩固血的质量,减轻传教压力。在强力BOSS面前,建议加到80魔,先手气绝配合强补拉人、先手洁净、先手祈祷等等。个人见解而已~
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奔跑的春风

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 楼主| godwujie 发表于 2016-6-14 11:50:19 | 显示全部楼层
传说中の二涵 发表于 2016-6-12 20:59
表示加攻只是方便练级,对于队伍伤害的增加是微乎其微。首先因为卡敏不太容易合击,而对于BOSS来那点攻击就 ...

就是说加点防是有必要的喽
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摇曳的金星

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我像个孤独患者自我拉扯,外向的

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传说中の二涵 发表于 2016-6-14 19:37:28 | 显示全部楼层
godwujie 发表于 2016-6-14 11:50
就是说加点防是有必要的喽

没有什么是必要的,不加防也一样过任务,只不过我个人认为加防效果更好
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魔力魔力,随心所欲
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呢喃的歌声

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守护昂 发表于 2016-6-14 23:43:36 这个是爪机党! | 显示全部楼层
千万别忽略巫师的套子。。。
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摇曳的金星

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社区居民幸运达人(终身)

我们没有翅膀 发表于 2016-6-18 10:34:06 这个是爪机党! | 显示全部楼层
棍子的魔比血还值钱,因为小怪战栗和酒醉很多。物理攻防对棍子职业都是没卵用的。
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苍之风云

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慈善家勋章社区居民鼠虎蛇鸡羊龙狗牛

绝雪 发表于 2016-6-18 16:18:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 绝雪 于 2016-6-18 16:23 编辑

要知道棍子去敲人,一般除非出现吸干就2B不动的BOSS,其实也不对,因为包括很多不动的BOSS,反击率都是很高很高的,巫师一旦魔少的多了,非常容易先手一个人去敲,反击一下得不偿失,而且后期BOSS都有隔山打牛,反击必杀内伤的情况比比皆是
所以攻击嘛无必要
防御么,必杀很多很多,防就不用了吧
血多的好处很明显啊,首先回复高,其次不容易飞,再次,被打一下,低血先手下回合主动性更容易抓在自己手里不是很好么那么,魔消耗了,也可以先手啊
而且,怪物的状态攻击和咒术也要考虑呢
不是为了几个BOSS就调整,而是多了有保障
最最重要的是,你能调整多少点数出来,多个2.30点不错了吧,加在攻击和防御上对比起加在魔上,那个性价比高
加30点攻击真的会帮助你更快的击杀BOSS,还是加30点防御能更好的存活下来?
我觉得,加30点魔能更好的帮助稳妥的击杀BOSS,加30点魔能更好的帮助队友存活!
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奔跑的春风

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 楼主| godwujie 发表于 2016-6-20 11:03:58 | 显示全部楼层
绝雪 发表于 2016-6-18 16:18
要知道棍子去敲人,一般除非出现吸干就2B不动的BOSS,其实也不对,因为包括很多不动的BOSS,反击率都是很高 ...

分析的很有道理,受教了!
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