佣兵系统是一个类似于第二角色的养成系统,并不是大家所想的那种雇佣其他玩家角色来一起战斗的雇佣兵。
我们可以为佣兵穿戴装备、设定宠物,当你需要时可以召唤佣兵,佣兵会与你组队一起战斗,并且战斗中佣兵会自行战斗不能手动操作。
佣兵同样可以获得战斗掉落的道具,在银行内可以将获得的道具提取到主角色物品栏中,也能在银行内贩卖佣兵身上的魔石。
佣兵初始等级为135级,佣兵无法进行转生。
佣兵管理功能:
当拥有佣兵后,聊天框中键入指令“/佣兵”,即可开佣兵管理栏。
我的佣兵管理:可以管理佣兵的上、下线,佣兵需要先上线后才能与你组队。
一键修理:一次性修理所有佣兵身上的所有装备(注:会降低装备耐久上限)
一键打卡:可以一次性让所有佣兵进入打卡双倍经验状态。
一键治疗:在医院内,可一次性为所有佣兵进行治疗及招魂。
一键入队:可以让在线但没在队伍中的佣兵,一键全部归队。
单佣兵控制功能:
鼠标右击需要控制的佣兵,可打开控制栏。
选择职业:佣兵可以就职的职业有5个,传教士、魔术师、弓箭手、格斗家、战斧(非新职业,无10级调教)。
佣兵≤149级时可免费更换职业,150级开始每次更换职业会支付一定魔币。
佣兵职业会自动晋级,也会自动学会技能并在战斗中使用,但只会公服技能,更高的技能如EX等佣兵还较笨无法学会(只有佣兵魔术师的属性魔法和传教的气绝回复是EX)。
配置点数:与角色一样,需要自行为佣兵分配点数。加点较麻烦,还请各位雇主大人耐心点击。
穿卸装备:佣兵可穿戴与职业相适应的装备(只可装备可交易、丢地不会消失的装备),要穿戴的装备需要放在角色物品栏对应的格子内。
摆放位置如 帽子(第1格)、衣服(第2格)、武器(第3格)、盾牌(第4格)、鞋子(第5格)、首饰1(第6格)、首饰2(第7格)、水晶(第8格)
设立战宠:可以将角色宠物栏内的宠物让佣兵来携带并战斗时使用。(注:佣兵只会使用宠物技能栏的第一个技能)
佣兵打卡:顾名思义,为这个佣兵打卡开启双倍经验状态。
佣兵卡时也会每天增加1小时,若要增加更多卡时,需要在世贸4楼找“佣兵物资”NPC买佣兵卡时才可以,1个梦幻碎片6小时卡时。
查看信息:可以查看佣兵目前的状态明细,如下图
治疗提取:为这个佣兵进行治疗,或者提取和出售身上的魔石等到角色物品栏里。
治疗需要医院内进行、提起物品和出售魔石需要在银行内进行操作。
其他佣兵说明:
佣兵技能:佣兵只能自动学会自己职业的专业技能,不能另外帮佣兵学技能。如弓手乱射、传教补血魔法、格斗气功弹、魔术师属性魔法、战斧乾坤,佣兵不会EX、奥义等唯有自制技能。
佣兵是AI不是自己的人物角色,所以不能手动操控佣兵使用什么技能,佣兵会根据当前战斗情况自行判断使用的技能和技能等级,
如怪多佣兵弓手就用高等级乱射、怪少佣兵弓手就用低等级乱射、队友血量低于一定程度时传教佣兵就会自动使用补血魔法……
佣兵宠物和忠诚度:佣兵只会使用宠物技能栏里的第一个技能,所有给佣兵设立战宠时先调整好宠物的技能,把常用技能右击移到宠物的第一个技能栏里。
佣兵是没有10级调教的,所有高级别宠物给佣兵最高忠诚度也最高只有60。宠物忠诚度低于60时,可以提升佣兵魅力、佣兵等级、让佣兵带着宠物去战斗,忠诚度会慢慢提升。
对佣兵的个人评价:优点:不用多开、战斗时不用一个一个手动操作佣兵,自己单开一个人玩组队挺方便的,随时随地可以召唤佣兵。
缺点:佣兵不能转生、不能穿R装、没有EX和奥义技能、没有10级调教、不能手动控制佣兵战斗,与直接多开发展一个角色相比佣兵能力上要差很多。
总结:能多开还是推荐选择自己多开,实在没办法多开再考虑佣兵。
佣兵获得方式:
1.角色达到215级后 携带新手任务获得的恶魔令牌 到世贸4楼找“恶魔的仆人”NPC可以免费领取一张“佣兵召集令”。