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创意区 娱乐竞技场 部分挑战增加了限制说明

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精华

目的是唯一能证明手段是正确的

天秤座B版终身成就奖优秀斑竹奖(终身)宣传大使奖(终身)特殊贡献奖(终身)金点子奖(终身)美眉护身符慈善家勋章

露菲儿 发表于 2022-10-29 17:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天发现了的娱乐竞技场的一个调整:
8系挑战需要 5张礼券进行挑战;
梦魇、复仇者联盟、街头霸王 需要50张礼券进行挑战。
(可能可以直接在线调整,所以GM没有做维护公告,我来公告一下。)


更改这些的原因:
据了解,装备和宠物能力越来越强的现在,挑战机制也都被摸透。
娱乐竞技场很多资源丰富的挑战,例如8系 老玩家基本5分钟内就能完成一次挑战,常年被无限制不停的刷,刷取的速度远高于消耗的速度,很多重要资源也变得不再重要。
添加礼券挑战原因,就是希望给重要资源的一些挑战增加一个限制,使这些挑战不再可以无限制挑战,目的就是希望这些资源可以有价值起来,新玩家打得慢打得少但也能收货一些价值。


个人见解:
竞技场的挑战就像很多游戏的副本,相比于收取礼券的限制,像之前那样几分钟一局可以无限制不停刷,我觉得才是更不合理的。
所以礼券的收取,更像是一个时间的限制,需要时间收集礼券或者收购礼券。
这样的更改,肯定会给原来一直无限制挂着不停刷竞技场的玩家有不适应以及心理上的不舒服。
但限制是对所有玩家的,对于长久和未来你的材料也会变得更有价值起来,礼券也会变成一种新的有价值的东西,并不全是坏处。
唯一不好的是没有最开始就限制,而是习惯了那么多年后才进行限制,观念上一时无法接受和适应。
对此大家换位思考一下,也希望大家可以理解。


目前礼券的获得途径:
其他竞技场挑战,如战斗MAX、高级娱乐、初级娱乐;法兰采集白玫瑰换取。
为什么不一起增加礼券的获得途径?如果礼券获取速度是高于或者与消耗速度持平的,那就等于没有限制。
当然,因为的初次尝试,如果礼券真到了非常匮乏,或者礼券的支出与收益不平衡的时候,肯定也是会再做优化。



水面上的小草

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玩游戏为了舒服 发表于 2022-10-30 10:05:31 | 显示全部楼层
真尴尬
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呢喃的歌声

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xia6572 发表于 2022-10-30 13:26:13 | 显示全部楼层
123线啥时候开
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