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随便进来看看~对魔力,对唯有

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yblin000 发表于 2007-11-2 16:54:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  对唯有终于到了一种很无奈的感觉~是什么?
征途玩过的人都知道,征途游戏里面的系统设置得很好~但是比不过魔力的丰富和吸引力~
可是人家征途有百W上线用户,为什么魔力没有~魔力落伍了,可是你看看还有多少人再,多少舍不得离开,多少跑到SF来玩,多少人从这个SF跳到那个SF~今天玩个唯有,明天玩玩就爱魔力,是花心。不是,是太爱魔力了。总有那种离开就舍弃不了很多东西的感觉。可是魔力呢?唯有呢?为什么玩家搞不上,无奈离开的有多少,被迫离开的有多少,怀着失望离开的有多少~
我离开征途的时候一点感情都没有,每次想离开魔力都有一种无奈之极的感觉。
征途每天都有人在骂开不到鱼刺,每天都有人在喊史玉柱,可是他的游戏依然这样火爆,为什么?
魔力呢?~~
一种无奈~
看看人家史玉柱,一天10几个小时在游戏中,为什么?
每天都在聆听玩家的心声,每天都在找游戏的BUG,每天都找游戏中的不足。每周更新都能解决问题,每周都给玩家带来新的东西~~~
他是大公司?这不是做得好与不好的最重要的理由

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 楼主| yblin000 发表于 2007-11-2 16:55:58 | 显示全部楼层
不说别的,以前有个奇迹SF,人家做得多好~
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精华
唯有网络世界 发表于 2007-11-2 18:00:10 | 显示全部楼层
这是日式游戏和中国游戏的区别

日式游戏注重游戏的内涵,游戏可玩性,故事情节

日本人认为把这几点作好,游戏销量就好(在日本是这样)

在中国作网游最重要的是营销,(游戏的内涵,游戏可玩性,故事情节这些其次)史玉柱本身是搞营销出身,非常懂得游戏的推广,在中国各二三级城市的网吧你都可以看到征途的海报,当然还有兼职游戏推广员。再看看魔力。。。很多网吧从业人员都没有听说过,网吧的电脑硬盘上更没有。在成都十个网吧没有一个网吧有魔力,为什么!我认为有可能征途公司(包括其他公司)对网吧渠道推广有一个完整体系,网吧从业人员更热中于安装此类游戏。
日本人不懂这些
还有就是征途上手容易,是很多入门级玩家的首选
征途这样的游戏不火没有道理

在看看魔力私服界
会搞营销的肯定是XX魔力了
出了很多版本

包括
XX魔力亚太版  XX魔力国际版    XX魔力第一个魔力私服6.02版
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奔跑的春风

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peacered 发表于 2007-11-2 22:01:05 | 显示全部楼层
SF有这样不错了吧,子时言我支持你
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