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1.弓手
弓手作为魔力的起步职业从官服一直延续至今,你可能会问弓手PK不厉害为什么要练呢?原因很简单好练,只需练到20级学个乱射以后来钱就快了,对新人来说是来钱最快的职业,就职也不难且后期带小号和练宠也有不错的效果.
推荐分数:10分 技能:乱射,宠强,调教,明镜,攻无,魔吸,乾坤
建议加点:满攻100左右敏其他血
2.封印
玩封印就是看运气了,抓的好卖的快,抓的不好卖的慢
推荐分数:5分 技能:盟约,单体魔法,明镜,调教,单体中毒,抵抗
建议加点:大攻大敏中血
3.格斗
和弓手一个性质,只是就职起来比较麻烦且效果不如弓,有人资助的情况下可以买就职羽毛省去打BOSS的麻烦
推荐分数:9分 技能:混乱攻击,蛋蛋,明镜,抵抗,魔无,崩击,战栗
建议加点:满攻大敏小血
4.忍者
技能比较好练,但钱很厉害且声望也许跟不上,因为要先就职传然后转巫师再转忍,就职也比较麻烦但也可以花金B买就职羽毛.后期80级后只能砍精
推荐分数:8分 技能:暗杀,单补,单恢,洁净,气绝,抵抗,魔无
建议加点:纯血敏 可以分点血加点防
5.小偷
就职麻烦且来钱要看运气,偷图鉴卖钱遇到有鉴定配合
推荐分数:6分 技能:偷窃,抵抗,单恢
建议加点:满敏大血小攻
6.医生(护士)
前期抓紧时间练到40级,然后带内心收入比较可观
推荐分数:8分 技能:治疗 急救,蛋蛋
建议加点:满攻大敏小血
7.生产系
建议多开比如几个号挖材料几个号做东西,就职也不难
推荐分数:8.5分 技能:按就职的学
建议加点:满魔大敏小血 |
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