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今天看到有人提问,那就顺便研究了一下,和大家分享
能力倍率仅和1级宠物能力有关
1级宠物能力是如何得出的呢? 原始的能力为血魔攻防敏各20精回100 BP为0,在此基础上开始加宠物的个体成长
以改造僵尸为例
先来点图,最后解释
可以清楚的看出 成长档和随即档 和1级宠物能力的对应关系: BP=(成长档+随即档)*能力倍率/100
其他BP对于改的攻击影响为4.6
模拟的随机档为22222的满档改
开始解释 这里就单验算个攻击,其他可以类推
改的攻击为36档 1点力量BP对应2.7攻击 随即档是随机的微小浮动,计算器里默认为2 普通宠物的能力倍率为20
那1级满档的攻击BP就为 (攻击成长档+随即档)*能力倍率/100
对应的1级攻击就是 (攻击成长档+随即档)*能力倍率/100*2.7+其他BP对攻击的影响+20
代入数值计算就是(36+2)*20/100*2.7+4.6+20=45.12 与计算器的模拟结果吻合
红字部分为能力倍率在公式中的位置 应该很容易看出能力倍率的作用了吧
能率倍率是公式中的一个系数,但并不是变量而是一个常值
每个宠物的能力倍率都是固定的,基本都是20,包括任务的皮卡丘
就VIP和任务幼龙是21 小蝙蝠 使魔 据说是30 但是这并不会影响成长
另外附带提一句,1级能力公式中的变量只有两个,一个就是随即档 还有一个就是成长档,不过两者的取值范围很小 而能力倍率又是固定的
所以原本这就是个十元一次方程组,可以算出1级的具体能力的,但是由于游戏中把小数点后面的能力省略了,所以....还是要大家去勇敢的去冲 |
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