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性别保密
地上的月影

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引用第5楼鲁亚鲁修于2012-08-19 15:52发表的 :
你觉得是100就100
我是参考了一些东西得出来的
我认为是150
也做过实验 很简单的 你100的魅力带个饰品 加20的魅力的死11次才开始少魅力 不信你去试试吧
.......
别秀下限了,看你很多回复都错误,这不是个人认为的事
魅力是不一样的,比方120闪的龙衣穿在受伤的人身上会比穿100闪龙衣的人加的闪多
你这会被那些老生产系笑的
网站上的数据是无耐力的上限,也就是说它是以人物初始工作技能能力值计算的,即所有数值为50。它没有计算技能5级开始每升一级会有2点的加成。举个最简单的例子,水龙弓的原始设定为攻击170,实际上没有人可以做出攻击为170的水龙弓。因为这个数据是以耐力50设定的,而人物技能必须达到7级才可以学习制作水龙弓,这个时候人物的耐力最少也是56,因此制作出来的水龙弓攻击最低为171。而百耐力制造出来的武器与普通制造相比,攻击会多5%。我们可以看到,百灵巧制造水龙弓攻击为178,这主要就是因为灵巧的关系,并不是“破标”。150你做的出更高?
生产系后勤的3修正早就被攻克。除了地图攻略少看新浪17173
另外科普一下,双百仅仅影响武器/防具的攻击/防御,其他所有的能力都不会得到提高,这其中包括生命,法力,敏捷.精神,命中,必杀,闪躲,反击,以及所有的抵抗...其中尤其是双百造杖.很多人冲了双百造杖.殊不知这纯粹是竹篮打水一场空.双百不会对你们有任何帮助.你不可能造出51精神321魔攻的白版10棍.因为双百影响的仅仅是最基本的东西 |
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